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      第463章 本該是個好日子

          3月21(日rì),周一。

          裴謙準時中午起(床chuáng),吃過午飯之后來到公司。

          剛準備進電梯,突然想到今天似乎是GOG端游發布的(日rì)子。

          于是他沒有按下16層的按鈕,而是決定先去17層的游戲部門轉一轉,稍微過問一下GOG端游的(情qíng)況。

          按照時間來說,端游版已經發布了兩三個小時,最初的數據應該已經出來了,足以看出一些端倪。

          “GOG端游肯定不可能像手游那么火。”

          “畢竟GOG手游火起來是因為手游發展滯后,絕大多數手游都根本不能打,形成了降維打擊。”

          “而端游就不同了,更高一層次的有許多老牌MMORPG、FPS游戲,玩家有極強的黏(性xìng);同一層次的有元老游戲《神啟》和國外快速火爆的ioi;更低一層次的還有各種后起之秀。”

          “這么激烈的競爭,GOG端游作為一個初來乍到的新項目,開局肯定好不到哪去。”

          裴謙來到17層,剛一進門,就被胡顯斌給捕捉到了。

          “裴總,您可來了!”胡顯斌的表(情qíng)相當激動。

          裴謙本能地覺得似乎有些不妙:“怎么,你猜到了我要來?”

          胡顯斌笑了笑:“我也只是猜測,畢竟GOG端游開局這么好,您肯定也早有預料,過來看一眼是大概率事件。”

          裴謙:“?”

          開局這么好???

          我們兩個對“開局好”的理解是不是不太一樣?

          手游開局好就算了,端游怎么可能好?

          “裴總您看!”