江溪中文 > 裴謙求書名 > 第481章 裴總的遠(yuǎn)見和養(yǎng)蠱戰(zhàn)術(shù)

      第481章 裴總的遠(yuǎn)見和養(yǎng)蠱戰(zhàn)術(shù)

          今年全年,ioi預(yù)計(jì)更新24個(gè)新英雄,平均下來每個(gè)月要更新兩個(gè)新英雄。

          “這么快?!”林晚愣住了。

          因?yàn)樗笾虑宄谱饕粋€(gè)新英雄需要的復(fù)雜流程,英雄創(chuàng)意、外形設(shè)計(jì)、原畫、建模、動(dòng)作、特效、數(shù)值平衡……

          這些工作非常繁瑣。

          像這種更新速度,簡(jiǎn)直是堪稱勞模。

          俗話說,天下武功、唯快不破,游戲也是如此,哪怕一家游戲廠商的游戲做得不那么完美,只要持續(xù)不斷地更新、完善、提供新的內(nèi)容,就能夠保持足夠的玩家粘性。

          相反,即使一家公司的游戲做得很好,但更新太慢、無法及時(shí)滿足玩家們玩新內(nèi)容的需求,這款游戲的熱度也會(huì)快速下降。

          指頭公司的ioi本身就是一款制作精良的游戲,如果能再配上這種超快的更新速度……

          絕對(duì)非常有競(jìng)爭(zhēng)力!

          林晚想了想:“gog那邊……似乎不可能保持這個(gè)更新速度,一個(gè)多月能做出一個(gè)新英雄就很不錯(cuò)了。”

          葉之舟點(diǎn)點(diǎn)頭:“對(duì),騰達(dá)游戲的情況,我們都清楚。”

          現(xiàn)在騰達(dá)游戲部門被分成了兩撥,胡顯斌自己帶著一群人負(fù)責(zé)《奮斗》的研發(fā),而閔靜超和張楠?jiǎng)t是帶著另外一波人負(fù)責(zé)gog的版本更新、新英雄設(shè)計(jì)和皮膚設(shè)計(jì)等工作。

          顯然,從人數(shù)上就跟指頭公司差了不少,開發(fā)新英雄的速度自然也會(huì)有很大的差距。

          如果ioi的英雄更新速度比gog快很多,那就意味著ioi能提供給玩家更多的游戲內(nèi)容,這是一個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì),足以抹平前期熱度的差距。

          林晚考慮許久,說道:“好,那我們就從這一點(diǎn)做文章。”

          “既然裴總想讓我們兩個(gè)項(xiàng)目互相鞭策、共同進(jìn)步,那就沒理由再講人情,大家各憑本事吧!”

          ……