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      第515章 裴總與阮大佬含蓄的友誼(三更求月票!)

          與此同時,騰達游戲。

          閔靜超照常刷論壇,白嫖玩家們的創意。

          不得不說,玩家們的智慧是無窮的。

          就比如那個旅行者包旭的創意,閔靜超看了一眼就覺得非常棒,英雄機制豐富、形象貼切,最關鍵的是非常符合包旭的人設。

          所以當場就采納了。

          不過,像這種好點子也不常有。

          畢竟玩家中精通游戲機制又懂設計的大佬是少數人,大部分的創意都存在或多或少的問題。

          閔靜超近期的日常工作就是在玩家提供的海量創意中篩選,發現合適的,就交給設計組去完善,然后進入制作流程。

          在篩選的過程中,閔靜超也有著一些潛規則。

          游戲部門的設計師是不參加這個活動的。

          像閔靜超自己也設計了好幾個英雄,但他不拿這些收益。因為裴總已經為他的工作付過足夠多的薪水,還會根據游戲的口碑、投入等因素發獎金,他覺得沒有賺二茬錢的道理。

          不好意思跟玩家搶著5%的收益。

          其次,在選擇英雄的時候,閔靜超會盡量選擇不同的創作者。

          除非某個英雄明顯好于其他英雄一大截、創意必須利用起來,閔靜超才會考慮采納同一個設計者的兩個英雄方案。

          因為這個活動本身就是全民參與的,gog的英雄總量有限,獎勵就這么多,如果被同一個賬號拿去太多獎勵,其他人參與的動力就會大幅削弱,不利于整個社區維持健康生態。

          當然,也要綜合考慮這個英雄機制跟游戲機制是否契合、英雄特征是否明顯、與現有英雄的定位是否重疊、是否沖突等因素。

          閔靜超刷著刷著,突然看到一個帖子的點贊數據似乎還不錯。

          他下意識地點了進去,發現這是一個純英雄機制的設計貼。