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      第995章 裴總的人才培養之道

          突然,他眼前一亮。

          “我明白了!”

          “這其實是裴總在按照自己的方式,在培養屬于騰達集團的人才!”

          “騰達游戲部門是最能鍛煉人的部門,所以裴總每做一個新的游戲項目,就提拔一個有潛力的新人做主設計師。”

          “而在項目成功之后,裴總就把已經培養好的員工換到其他部門去獨當一面,再繼續培養新人!”

          “所以騰達游戲部門的人員流動才會如此的頻繁,才會有‘游戲部門出來的個個都能獨當一面’的說法!”

          “至于裴總在布置任務時的發放任務的方式不同,這是因為裴總要因材施教。”

          “有些人擅長設計,那么裴總就通過幾條看似毫不相關的要求對他們進行引導,盡可能地激發他們的才華;對于一些想象力不太豐富、但執行力比較強的人,裴總就給出一些非常詳細的規則,讓他們在認真執行的過程中好好看、好好學。”

          “而之后的安排,也證明了裴總其實是一個因材施教的領路人。”

          “比如,黃哥你是一個非常有想法、綜合能力也很強的設計師,所以裴總派你負責飛黃工作室,把控整個騰達集團的文娛產業;”

          “呂明亮是個執行力比較強的設計師,裴總讓他去掌管逆風物流;”

          “至于李雅達和包旭,他們的能力其實并不算特別突出,但經驗豐富、做事踏實,所以讓他們作為老員工留在騰達游戲部門,起到定海神針的作用……”

          “這樣一來,整個騰達集團有潛力的員工們都在快速地成長之中,各個部門由他們把控,在確保裴總對各個部門掌控力的同時,也能更快、更好地發展!”

          “最關鍵的是,當這些人充分鍛煉之后,重新聚在一起的時候,就會爆發出非常驚人的潛力!”

          “就拿《使命與抉擇》來說,如果沒有飛黃工作室之前的積累,沒有《美好明天》的成功,是不可能在電影和游戲兩個領域都做出名堂的!”

          “我之前就有些納悶,《使命與抉擇》看起來有點不太像是裴總風格的游戲,因為裴總親自設計的游戲,比如《游戲制作人》、《回頭是岸》、《奮斗》等等,都有一種很強烈的個人色彩,有一種突破天際的想象力。”

          “而《使命與抉擇》缺少了這種天馬行空的想象力,卻多了一種四平八穩的感覺。”

          “原來,這款游戲是你們所有人在裴總指點下群策群力的結果!”