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      第1010章 《動(dòng)物海島VR》

          林晚稍微比劃了一下:“其他的三根手指呢?”

          老宋還是搖頭:“其他的三根手指得握著手柄,否則手柄就掉了。再說了,那三根手指的靈活程度跟拇指、食指比起來差遠(yuǎn)了,即使讓玩家去按,他們也不見得能按的習(xí)慣。”

          葉之舟仔細(xì)想了想,說道:“也不一定。只要我們?cè)谑直霞由瞎潭◣В咽直壴谑稚希硗獾娜皇种妇涂梢圆挥靡恢蔽罩恕A硗馊种肝兆“存I,可以模擬手指抓握的動(dòng)作嘛。”

          “這樣一來就手柄就可以區(qū)分出每個(gè)手指的精細(xì)動(dòng)作,在模擬射箭、釣魚、打槍、抓東西等動(dòng)作的時(shí)候,就可以有不同的效果了。”

          老宋想了想:“哎?這倒是個(gè)不錯(cuò)的辦法,可以試試。不過之前沒有這么做過,錢還真不一定夠……”

          林晚立刻說道:“沒關(guān)系,你就敞開了花,錢不夠的話我會(huì)想辦法。”

          葉之舟也是微微一笑,在騰達(dá)集團(tuán)跟神華集團(tuán)面前說錢不夠?

          錢只有花不完的時(shí)候,絕對(duì)沒有不夠的時(shí)候。

          林晚繼續(xù)說道:“好,那手柄的事情就這么定下來了,給每個(gè)手指都加上按鈕,這樣一來我們游戲的內(nèi)容也可以借助這個(gè)手柄來發(fā)揮一下。”

          “游戲方面有什么想法嗎?”

          葉之舟想了想,說道:“裴總已經(jīng)限定了,休閑游戲,卡通畫風(fēng)。我覺得這樣做的好處是讓VR眼鏡的格柵化效應(yīng)沒有那么明顯,看起來畫質(zhì)會(huì)好一些,而且也不會(huì)給玩家那么大的心理壓力。”

          “因?yàn)閂R的沉浸感太強(qiáng)了,如果是槍戰(zhàn)或者恐怖題材的話,可能很多人會(huì)因?yàn)楹ε峦娌幌氯ァ6绻切蓍e類游戲的話,就不會(huì)有這些問題,更容易堅(jiān)持下去。”

          “現(xiàn)在的關(guān)鍵問題在于,作為一款休閑游戲,我們必須要做到玩法足夠豐富……”

          兩個(gè)人你一言我一語,林晚不斷地在本子上記錄著,很多細(xì)節(jié)一一呈現(xiàn)。

          主策劃蔡家棟簡直是有點(diǎn)目不暇接,完全跟不上兩個(gè)人的思路。

          就順著這幾條簡單的規(guī)定,硬是分析出來這么多東西?

          太神奇了,這到底是怎么做到的?

          蔡家棟之前也做過項(xiàng)目,但他在設(shè)計(jì)的時(shí)候都是基于一些約定俗成的玩法,大家雖然也有一些頭腦風(fēng)暴的環(huán)節(jié),但基本上是反復(fù)糾結(jié)于一些細(xì)枝末節(jié)的玩法。