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      第1035章 價格戰的宣戰信號

          顯然,艾瑞克作為ioi國服的負責人,在指頭公司高層那邊有一定的話語權,但他的話語權并沒有大到說一不二的程度。

          負責開發ioi手游的是指頭公司其他的項目組,艾瑞克希望ioi手游跟端游完全數據互通、一分錢都不多賺,但指頭公司高層中也有人不贊同這個想法,認為辛辛苦苦做一款手游,憑什么不能賺錢?

          幾派勢力博弈之后的結果,就是各退一步:手游出一些專屬禮包賺錢,但要做得稍微含蓄一些,前期先多送一些代幣,偽裝成這些專屬內容都可以免費獲取的樣子,過一段時間之后再慢慢地賣專屬內容回血。

          這樣對玩家來說,情感上相對好接受一些,ioi手游項目組那邊也能多賺些錢。

          艾瑞克雖然對這個做法還是稍有不滿,但他也是個聰明人,知道讓ioi手游完全按照自己的意志來做是不現實的,所以也就很知趣地不再堅持。

          趙旭明突然想到了一個問題,說道:“那……下午的發布會怎么辦?”

          “發布會里可是有手游相關內容的,我們的宣傳口號是‘手游與端游數據互通、內容完全一致’,現在這種情況,恐怕不能算是‘完全一致’了吧?”

          艾瑞克考慮片刻之后說道:“可以不用說得那么清楚,含糊其辭地介紹一下。”

          “如果我們在發布會上就實話實說,把手游專屬禮包的事情如實講出來,可能會在一開始就讓我們處于一種輿論上的不利地位。”

          “我們在發布會上暗示一下游戲還在開發中,不代表最終效果,等游戲出來之后多送一些代幣,玩家們多半不會揪住這一點不放的。”

          趙旭明點點頭:“也對,只要送的代幣夠多,玩家們肯定會集體失憶,當做無事發生過。”

          “問題應該不大。”

          艾瑞克站起身來:“好了,這件事情就這么定下了,下午就要開發布會了,抓緊時間準備準備,我們要向騰達宣戰了!”