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      第1151章 這游戲細品才有意思!

          比如,教打獵的是一只小狗,教釣魚的是一只小貓,教種田的是一只老牛,教挖礦的是那只土撥鼠……當然,都是擬人化的動物形象。

          在教學的過程中,這些小動物會用很慢地動作向玩家展示一些具體的操作,比如小狗會展示從箭袋中取箭、搭弓、拉弓、射箭的一系列過程,同時對游戲的玩法做出具體說明。

          玩家一邊聽說明,一邊對這些玩法進行探索,成功射出一箭的時候會情不自禁地發出“臥槽牛逼”的感嘆。

          對于喬梁來說,這些操作都已經非常熟練了,甚至可以用弓箭快速連射,讓那只教他射箭打獵的小狗不斷發出驚嘆。

          但對于觀眾們來說,就感覺非常驚奇了。

          通過左上角的小屏幕,觀眾們可以清楚地看到喬梁的動作。雖然在現實中的動作有點猥瑣,但確實是在正兒八經地搭弓、射箭的。

          再配合游戲中的畫面,很多人這才深刻地認識到,原來VR游戲跟普通的電腦游戲有如此巨大的差異!

          在普通的電腦游戲中,“射箭”最多也就是動一動鼠標、點一下按鈕的事情,做得復雜了根本沒有必要。

          但在VR游戲中,雖然射箭的步驟比較繁瑣,操作難度也更高,但因為高度擬真的特性,不但不會讓人覺得無聊、麻煩,反而會樂在其中,難以自拔!

          很多人之前覺得,Doubt VR手柄做這么多按鍵,根本就是浪費。

          因為其他的VR游戲,只需要那么一兩個鍵就可以玩了,無非是用一個按鍵瞬移,用另一個按鍵與游戲內的道具進行交互操作。

          所以,Doubt VR的這么多按鍵在其他游戲中根本就用不上。

          但在看過《動物海島VR》的具體玩法之后這些人才意識到,這些按鍵雖然多,但沒有一個按鍵是多余的,全都非常有用!

          而其他的VR游戲用不到這么多鍵,只能說明這些游戲的內容不夠豐富、玩法不夠有趣!

          Doubt VR眼鏡的這個手柄把玩家五個手指的交互全都考慮了進去,而且上面還有諸如換彈夾、擊錘等按鍵,模擬了槍械的構造,讓游戲中模擬獵槍射擊的時候特別帶感。

          在手上拿著東西的時候,這種感覺特別明顯。

          其他的VR眼鏡手柄只需要扣住扳機鍵就可以把東西拿在手上,但玩家的操作和游戲中人物的動作是有區別的,所以對代入感會有一點點影響。