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      第1182章 又勸退一家公司(求月票!)

          嚴奇和他的公司,基本上可以看做是很多手游創業公司的縮影。

          他之前曾經在魔都一家游戲公司做主策劃,帶的項目算是成功了,但老板太摳門,一個月純收入有六七百萬,結果整個項目組竟然不發一分錢獎金。

          老板美其名曰:要把賺來的錢拿去打廣告,賺更多的錢。

          還順便畫了個餅,說打幾個月廣告之后游戲賺的錢說不定能翻幾番,到時候每人都發一大筆獎金。

          嚴奇好歹也混跡職場兩三年了,豈會不知道這餅畫得有多過分,于是果斷跑路了。

          辭職那天他就知道自己做的是對的,因為老板只是口頭上挽留了一番,加薪和獎金提都沒提。

          可見這個老板也根本不在乎員工們走不走。

          這是正常現象,畢竟游戲已經做出來了,穩定運營每個月就能賺幾百萬,員工跑不跑,重要嗎?

          跑了一個主策劃,以后再招就是了,反正這一行不缺人。

          辭職以后,嚴奇不想再給別人當高級打工仔了,于是有了自己開公司的想法。

          他本身就是京州人,聽說近兩年京州發展得特別好,游戲創業環境也不錯,于是拉攏了幾個業內的朋友來到京州,成立了一家新的手游公司,并且從京州當地的一些投資人手中拿到了幾百萬的風投。

          做了小半年,游戲做出來了。

          他做的是游戲叫《帝國之刃》,是一款ARPG手游,也就是動作類游戲。

          按理說這種游戲類型門檻相對較高,不適合創業公司,但受益于官方編輯器以及嚴奇之前的工作經驗,開發還算順利。

          當然,受限于投資,肯定說不上特別優秀,但嚴奇覺得自家游戲怎么也算是品質尚可,上架之后賺點小錢,養活公司應該不成問題。

          對于大部分手游初創公司來說,一夜暴富這種想法可能太不現實了,首先應該考慮的是如何活下去。

          游戲快開發完成了,嚴奇也聯系了不少的游戲渠道。

          對于小公司來說,上的渠道肯定是多多益善,至于分成比例什么的,也別多想,人家給多少就拿多少。小公司基本上是沒什么話語權的。