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      第1225章 難道裴氏宣傳法是錯的?

          但總的來看,這個戰斗系統更新之后,玩家們的整體評價是在逐漸提升的狀態。

          因為《永墮輪回》給所有玩家提供了另外一種戰斗體驗,哪怕是對于哪些不太適應的玩家來說,也會有一種非常新穎的感覺。

          不僅如此,魔劍的自動招架機制也被研究明白了。

          之前就已經有玩家發現了,只拿一把魔劍的話,死的越多、招架動作觸發的就越頻繁。

          當然,第一部分只放出了大約三分之一的地圖,所以魔劍的入魔值有上限,根本達不到全自動招架的效果。

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          這次更新之后,整個游戲的場景完成度來到了三分之二,玩家們已經可以進入到一些中后期的場景。

          在這種情況下,魔劍的自動招架技能觸發得更加頻繁了,而且招架的類型也慢慢地從不完美招架變成了完美招架,減傷效果越來越明顯!

          很多人紛紛猜測,等到了最后三分之一的游戲內容區域,到了閻羅正殿、六道輪回、無間地獄等后期的場景,只要死的次數足夠多,說不定魔劍可以完成全自動完美招架的效果。

          這就意味著,逃課比《回頭是岸》還容易了!

          很多人紛紛高呼,這就是裴總的憐憫啊!

          之前《回頭是岸》的武器普渡藏得很深,游戲發售之后過了幾天才被找到。

          顯然這次的“憐憫”更明顯了,裴總為手殘玩家們開了一條方便之門。

          當然,手殘玩家們前面還是會繼續受苦的,光靠前面那點可憐的自動招架,不可能打贏BOSS。

          但隨著游戲難度的提升,自動招架觸發的頻率也會提升,這就相當于讓手殘玩家始終都會有一個保底。

          只要肯受苦,早晚能通關。

          很多手殘玩家也沒了負擔,大不了就慢慢練技術,拿著魔劍一路死過去,反正哪怕是死了,也是可以積累入魔值的。

          總之,《永墮輪回》的戰斗系統更新之后,之前的那些爭議話題很快地平復了下去,玩家們紛紛表示:真香!