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      第1304章 騰達游戲背后的故事

          朝露游戲平臺確實是站著掙錢的平臺,有這個資格硬氣,李雅達作為游戲平臺的工作人員,這個性格倒也可以理解。

          可關鍵是得考慮嚴奇這邊的客觀情況啊。

          否則那不就是犯了“何不食肉糜”的錯誤了嗎?

          嚴奇輕咳兩聲:“李姐,我也想做出劃時代的創新,可也得考慮客觀條件不是嗎?”

          “《帝國之刃》就是一款普普通通的手游,我打算轉型動作類單機游戲,這已經是冒了很大風險了,再不穩一點,一味地追求創新,追求標新立異,我怕步子邁得太大,容易扯著蛋。”

          “哪有一點積累都沒有,就強行做動作類游戲的,不得有個過渡嘛。”

          李雅達推了一下眼鏡:“《回頭是岸》做之前,團隊也完全沒有做動作類游戲的經驗啊。”

          “前一款游戲是《游戲制作人》,根本一點不挨著。”

          嚴奇一時語塞:“這……”

          “李姐你拿我跟裴總比,是不是太瞧得起我了。”

          “我要有裴總那種腦子,那我也敢冒險,但是我沒有啊。”

          李雅達沉默片刻之后說道:“你有沒有考慮過,也可能是你搞錯了因果關系呢?”

          “你以為的裴總,是先有了想法,才有了改變的勇氣。”

          “但也許裴總是先有了勇氣,才有了改變的想法呢?”

          “到底是能力決定心態,還是心態決定能力?你覺得一個人,是先有正確的心態呢,還是有成熟的能力呢?”

          李雅達的這番話,顯然是她在騰達工作這么久,跟裴總學習游戲設計這么久,總結出來的肺腑之言。

          裴總是不是游戲設計天才?