江溪中文 > 裴謙求書名 > 第1305章 騰達的設計師人人都會

      第1305章 騰達的設計師人人都會

          “華夏背景和古文撰寫的劇情內(nèi)容,是為了凸顯文化內(nèi)涵,立住‘國產(chǎn)動作游戲’的標簽;超高難度一方面是為了讓玩家挑戰(zhàn)自我,讓游戲更有辨識度,另一方面則是為了打破次元壁……”

          嚴奇從頭到尾捋順了一遍,發(fā)現(xiàn)裴總的這五點要求還真是缺一不可,從游戲設計到初期宣傳,竟然全都有關聯(lián)。

          而在DEMO出來之后的難度調(diào)整和“普渡”這把武器的加入,更是起到了畫龍點睛的效果,讓《回頭是岸》的從優(yōu)秀之作變成了神作級別。

          但是分析完之后,嚴奇更疑惑了。

          “李姐,我大概能猜到這幾條要求的原因。”

          “但……這顯然是裴總從一開始就已經(jīng)把游戲的最終形態(tài)給規(guī)劃好了吧?”

          “只能說裴總天縱奇才,太強了,騰達其他的設計師們都是靠裴總的點子才做出來的這些游戲。”

          “你剛才說的‘規(guī)律和竅門’,哪有啊?”

          李雅達微微一笑:“在剛開始的時候,我也是跟你差不多的想法。”

          “但后來仔細想了一下,覺得不是這樣。”

          “我問你兩個問題。”

          “第一,裴總只提了這樣幾點要求,但對于游戲設計的一些細節(jié)從來都不會過問。那么,裴總?cè)绾未_定,游戲做出來之后跟自己預想中一樣呢?”

          “第二,這幾點要求,裴總是怎么想出來的呢?”

          嚴奇表情茫然,陷入了沉思。

          是啊,裴總怎么確定游戲做出來之后會跟自己預想中的一樣?

          嚴奇之前確實根據(jù)《回頭是岸》游戲的成品,推斷出了裴總幾個條件的意圖,但那相當于是馬后炮。

          事實上,光是從這幾個條件入手,大方向是定了,但細節(jié)上是可以有很多種做法的。