江溪中文 > 裴謙求書名 > 第1454章 《鬼將2》的三重格局!

      第1454章 《鬼將2》的三重格局!

          “這樣一來,裴總此舉背后的深層動機,就值得好好探討一番了。”

          “很多人說,《鬼將2》的銷量似乎一般般啊?”

          “如果你這么認為,那我只能說,小了,格局小了。”

          “到底是誰給你的錯覺,讓你覺得裴總將銷量視為衡量游戲的唯一維度?”

          “論賺錢,現(xiàn)在有幾款游戲能比GOG和《海上堡壘》賺錢?其他大廠不做氪金游戲可能是他們不會做,但騰達不會嗎?騰達什么都會做,但還是在堅持出《游戲制作人》、《奮斗》和《使命與抉擇》這樣的游戲。”

          “所以,《鬼將2》的出現(xiàn),背后必然也有深層意義!也就是整個騰達游戲帝國的大格局!”

          “那就是:維持游戲多樣性、探索游戲邊界、影響游戲大環(huán)境!”

          “這些內容,裴總肯定知道,但設計師們很有可能不知道。接下來,就讓我來為大家一一剖析!”

          ……

          于飛眨了眨眼睛,表情有些迷茫。

          不得不說,喬老濕說對了。

          這個所謂的大格局,他這個做設計師的還真不知道!

          當然,騰達游戲部門其他的老設計師們知不知道,那就不好說了。

          也可能這種事情在騰達游戲部門里是一種心照不宣的默契呢?畢竟整個騰達上上下下都是重實干、不吹噓的風氣,“大格局”這種話題,一看就不像是騰達任何部門會議上會拿出來說的話題。

          但不說,不代表它就不存在。

          一個沒有格局的公司是不可能走遠的,一個只吹格局不干實事的公司,也是走不遠的。

          而騰達,恰恰是在裴總的帶領下形成了一種獨特的風氣:有大格局,但卻從不拿出來說。