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      第1582章 您還是找閔靜超吧

          也就是說游戲變得更有活力了!

          在丁總的認識中,這種情況太不科學了!

          因為在玩家已經(jīng)習慣了肝和氪的玩法之后,突然給他們減負,他們不一定受得了。

          玩家已經(jīng)習慣了每天玩10個小時,現(xiàn)在突然改成了6個小時,那剩下的4個小時讓他們?nèi)ジ陕锬兀?br/>
          他們只能去玩別的游戲!

          這一來二去,玩家不就很容易被其他游戲給搶走嗎?

          游戲口碑能提升就更奇怪了。

          因為龍宇游戲早就在挨罵,但挨罵也并不影響掙錢,這個壞名聲已經(jīng)伴隨龍宇游戲很久了,想要在短期之內(nèi)扭轉(zhuǎn)過來,這怎么可能?

          唯一的解釋是,閔靜超和他的方案造成的影響力比丁總想象的要大得多。

          這套改良方案不但扭轉(zhuǎn)了玩家的心目中對龍宇集團游戲的印象,還朝著好的方向發(fā)展了!

          丁總不由得想起了上周六對康總發(fā)的牢騷。

          那時候他非常篤定的說,一周之內(nèi),數(shù)據(jù)肯定還會繼續(xù)下跌。還說閔靜超是刻舟求劍,強行把騰達的工作模式套到龍宇集團上面,一定會水土不服!

          可現(xiàn)在,新出的數(shù)據(jù)狠狠的打了他的臉!

          雖然小部分數(shù)據(jù)還在下跌,但大部分數(shù)據(jù)都上揚了,而且隨著新用戶的涌入,營收水平遲早能漲回原本的高度。

          對一款持續(xù)運營的游戲而言,什么最重要?當然是新玩家最重要!

          沒有新玩家,這游戲就是無源之水,無本之木,死掉只是一個時間問題。

          而且從報告上看,這套改良方案并不是只對那些熱門的游戲有效。