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      第163章 業(yè)力

          像筑基信使對(duì)三轉(zhuǎn)以下都有非常夸張的戰(zhàn)力壓制,譬如有些概率觸發(fā)的權(quán)能變成百分百觸發(fā),譬如有時(shí)間限制的效果變成無(wú)限時(shí)間,凡是有數(shù)值區(qū)間的技能都必定拉到極值。

          其中的關(guān)鍵并不是數(shù)值,而是機(jī)制,畢竟一刀99999傷害有什么意思?但你一個(gè)推掌過(guò)去,能將小怪打出十幾米遠(yuǎn)撞到墻上嵌入里面,隨便放個(gè)遲緩速度的負(fù)面技能,就能讓boss像是怕漏屎一樣不敢亂動(dòng),這才顯得玩家沒(méi)有白升級(jí)。

          越是垃圾的權(quán)能加強(qiáng)的就越多,《信使》里老菜鳥(niǎo)帶萌新的風(fēng)氣如此流行,就是因?yàn)閹刃逻^(guò)低級(jí)本特別有意思,不少人都特別喜歡這種‘越級(jí)挑戰(zhàn)’,甚至?xí)谡搲懻撛趺凑~(yú)好玩。

          而‘迷惑’‘支配’這種垃圾效果顯然就是會(huì)被大加強(qiáng)的類(lèi)型,對(duì)精英怪無(wú)效,對(duì)boss無(wú)效,只能對(duì)小怪生效,這不是垃圾是啥?哪有玩家會(huì)被小怪難住的?難怪會(huì)將持續(xù)時(shí)間強(qiáng)化到永久。

          剛開(kāi)始聽(tīng)到靈獸,宴青還猜測(cè)是不是召喚獸體系,畢竟《信使》里的召喚獸還蠻強(qiáng)的,不過(guò)得在筑基之后才能接觸,沒(méi)想到他們說(shuō)的居然是將低級(jí)妖魔轉(zhuǎn)換為寵物寶寶。

          《信使》里是沒(méi)有捕捉怪物當(dāng)寶寶的寵物流,因?yàn)檫@里有一個(gè)無(wú)法越過(guò)的問(wèn)題:你都能打過(guò)怪物了,還要怪物作為寵物干嘛?假如說(shuō)捕捉怪物幼崽從小培養(yǎng)……那召喚獸流就是完美的上位替代,召喚獸與信物綁定,死了還能召,而且顏值經(jīng)過(guò)官方精心設(shè)計(jì)非常帥氣可愛(ài)。

          宴青萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到游戲里幾乎沒(méi)出現(xiàn)過(guò)的寵物流居然愣是被這個(gè)世界的人搞出來(lái),或者說(shuō),這本只是游戲里的樂(lè)子玩法,但放在現(xiàn)實(shí)里卻有不一樣的意義。

          「筑基信使有靈獸并不奇怪,許多筑基信使都會(huì)派靈獸協(xié)助家族攻伐三轉(zhuǎn)秘境,相當(dāng)于讓家族里多了一位三轉(zhuǎn)戰(zhàn)力?!贡庇握f(shuō)道:「只是大多數(shù)靈獸都會(huì)隨著筑基信使死去而掙脫控制,也不知道思無(wú)邪是怎么讓靈獸一直聽(tīng)話?!?br/>
          「打到里面就知道了,」血相語(yǔ)氣僵硬:「就算思無(wú)邪真還活著又如何?既然秘境沒(méi)有出現(xiàn)四轉(zhuǎn)妖魔,就說(shuō)明他留下來(lái)的東西最多也就是三轉(zhuǎn)。三轉(zhuǎn)的靈獸或者死尸,在我的血手里都只會(huì)變成一團(tuán)爛肉?!?br/>
          「好厲害哦,」兔女俠拍手:「那大叔你怎么不趕快打穿前廳?不會(huì)是打不過(guò)吧?」

          血相臉色陰沉,魔道信物對(duì)付信使無(wú)往不利,但對(duì)付妖魔就力有未逮了。換成其他秘境倒也罷了,血相好歹也是頂尖三轉(zhuǎn),奈何尸骨林的妖魔全是亡靈死尸,剛好克制他的信物。

          藥師愿視線越過(guò)六頭僵尸妖魔,看向它們拱衛(wèi)的不死頭骨塔:「前廳的難點(diǎn)應(yīng)該就是那個(gè)頭骨塔吧?」

          「沒(méi)錯(cuò),」般若點(diǎn)點(diǎn)頭:「如果只是有比較多妖魔,對(duì)我們來(lái)說(shuō)也不是難點(diǎn),大不了每天打一點(diǎn)每天打一點(diǎn),反正秘境不會(huì)重置,我們完全可以慢慢磨過(guò)去?!?br/>
          宴青聽(tīng)得連連點(diǎn)頭,正常來(lái)說(shuō)是不可能這么玩的,因?yàn)槊鼐忱镅У某鸷蘧嚯x幾乎無(wú)限遠(yuǎn),一旦觸發(fā)就會(huì)被追殺到天涯海角,除非全部離開(kāi)秘境否則絕對(duì)不死不休,而離開(kāi)秘境又會(huì)重置,等于白用功。

          但在尸骨林卻不一樣,因?yàn)槔锩嬗胁幻魃镒柚怪刂?,所以磨血策略就變成可以?shí)行的戰(zhàn)術(shù),信使完全能進(jìn)去射一箭又跳出來(lái),進(jìn)去又跳進(jìn)來(lái),反正妖魔又不會(huì)沖出來(lái)扁你……

          「頭骨塔不會(huì)攻擊,但只要僵尸妖魔少于六個(gè),頭骨塔就會(huì)開(kāi)始痛苦吶喊,然后就會(huì)有新的僵尸妖魔從地里鉆出來(lái)?!拱闳粽f(shuō)道:「若不解決頭骨塔,前廳的妖魔就是無(wú)窮無(wú)盡?!?br/>
          藥師愿眼神嚴(yán)峻:「所以,我們要在六個(gè)三轉(zhuǎn)妖魔的包圍下,想辦法搶先擊殺頭骨塔?」