第844章 一條屬性,一件裝備,一個技能!
果不其然,米娜絲很快講到了關鍵的地方:
“在挑戰開始前,你需要為你和蘇小蝶選擇難度。”
“你們二人的挑戰初始難度為1點難度指數,共用難度加成是98點難度指數,也就是加起來總共100點難度指數。”
“這98點難度指數,由你和蘇小蝶分攤。”
“例如,你可以選擇99點難度,那樣蘇小蝶就只需要面對1點難度的魔狼。”
“你也可以選擇1點難度,那么蘇小蝶將面對99點難度的魔狼。”
“而每一點難度指數,將會讓你們面對的魔物,最終全屬性獲得10%的增幅……這是疊加計算哦~”
“也就是說,如果難度指數疊加到99點,那么你將會面對一萬多倍強度的魔物。”
米娜絲面向秦風,饒有興致的樣子:“就算是你,要面對一萬一千多倍強度的神話級BOSS,也不可能處理得了吧……所以,最佳的分配方式,便是每人50級難度指數。”
“這樣的話,你們都只需要面對106倍強度的魔物,總體而言,會簡單許多。”
“當然,你們選擇的難度指數,會決定你們的積分獲取加權。”
“魔物強度多少倍,最終積分就乘以多少倍,明白了嗎?”
這樣說,秦風當然能明白。
不管是哪一方,只要其中一方把難度指數加到99,另一方打1點難度的魔物,這樣能擊敗魔物的話,最終積分就是最高的11389倍。
如果雙方都選50點難度指數,那么雙方魔物強度都是50乘以1.1的49次方,也就是106倍,加起來擊敗魔物后,就是212倍的最終積分。
如果一方80點難度指數,另一方20點難度指數,魔物強度分別是1862倍和6.1倍,擊敗魔物后的最終積分就是1868倍。
由此可見,直接把其中一方難度加到99點,這樣擊敗魔物后的積分最高!