秦風看向自己的系統提示。 —— 【恭喜您獲得血源古神輪回挑戰之增益(排名:1)】 【您的所有攻擊將附加1000%血屬性傷害,且您獲得血元素傷害免疫。】 —— 這輪回增益還是比較簡單粗暴的。 直接就是1000%的血元素傷害,外加血元素傷害免疫! 要知道,秦風在這之前最高的元素附加傷害,也就是毒元素傷害,在主動開啟死亡女神的垂憐后,目前能有991%的毒元素傷害附加。 這1000%的血元素傷害附加,相當于讓秦風的最終傷害又提了將近50%! 而且傷害組成的成分越復雜,適用性就會越廣。 有的人某種元素抗性會更高,甚至跟秦風現在一樣,能免疫某種屬性…… 那么秦風的傷害種類越多,自然就越能適應任何情況。 “血元素傷害免疫……” “這打秦無月不是絕殺?” 秦風笑了。 雖然他并不知道秦無月具體的戰力、能力如何,但既然是圍繞血源小權柄打造的戰力系統,那么必定是以血元素傷害為主! 現在秦風能夠免疫血元素傷害,那面對秦無月,已經不算是爸爸了,而應該是爺爺甚至祖宗級別的了…… 然后是喜聞樂見的神性特技選擇環節。