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      第41章 以點破面!上路贏游戲的方式!

          也是因為這樣,程明才能夠猜測到對方教練的BP意圖。

          雖然關于對方最后會選取出什么陣容,具體打法千變?nèi)f化,這自然是不可能猜到。

          但人家既然會選。

          也就意味著這種策略選取出來的陣容,肯定是能夠克制V5所擅長的前期陣容!

          說起來。

          盡管在遠古游戲時期就已經(jīng)出現(xiàn)了‘運營’二字。

          可運營對于很多人來說依然是極為玄乎的一個詞!

          許多人對其的認知,仿佛依然只是作為‘打架’一詞的對立面。

          就好像.只要不愛打架的隊伍那就是有運營!

          愛打架的隊伍就是沒有運營!

          可實際上,‘打架’這種戰(zhàn)術本身并不比運營差勁,運營本身也只是無數(shù)戰(zhàn)術風格中的一種風格。

          運營最本質(zhì)的含義,只是以最少的代價去換取最大的利益!并且在執(zhí)行的過程中要以穩(wěn)字為最高優(yōu)先級!

          這即是為運營!

          這如果要往細了說實在有些復雜。

          不過程明曾看過一個比喻,印象很深刻。

          如果對運營沒有概念,那只要把峽谷對局想象成一場戰(zhàn)略游戲,運營一詞也就能具象化了。

          例如出裝就等同于‘兵種’。