江溪中文 > LOL:精忠報國,我滿屬性抗韓 > 第52章 系統進化!屬性提升!最后兩場常規賽

      第52章 系統進化!屬性提升!最后兩場常規賽

      “系統還能進化!?”

          程明滿懷期待地查看關于這個功能的講解。

          根據描述,進化系統能夠消除一些限制條件,以及一些不可控的隨機性。

          就比如進化后,系統的觸發條件就不再是【對位】,而是【對局】!

          也就是程明不再是必須與外國選手在相同位置對位,如果對方是打野他就必須是打野,是中單就必須是中單,是輔助就必須得是輔助,這樣才能達到系統的標準。

          而是變成只要在這場對局中,對方出戰成員存在外國選手,那就足夠達到標準!

          這個限制的解除不僅是令程明不需要頻繁的更換位置,就連掠奪與獲取的選項,也是可以不再局限于對位選手身上。

          當然,必須還得是外國選手。

          就比如程明雖然是出戰上單,但假設對方戰隊是中上雙韓援的情況下,程明不再只是能選擇獲取對方上單韓援的英雄池,同時也可以選擇獲取中單韓援的英雄池!

          這不僅能省很多事。

          同時限制的解除,也能讓戰術儲備以及戰略搖擺變得更加多樣。

          不過就當程明滿心歡喜的點擊那【系統進化】的功能選項時,跳出的卻是【榮譽點不足】的提示。

          “第一次進化需要十個榮譽點”

          “我只有四個榮譽點么?”

          查看系統解釋之后,程明知道了這榮譽點的獲取方式。

          榮譽點,其實贏比賽就行!

          只是不同等級的比賽,所給予的榮譽點數自然并不相同,同時也并不是什么比賽都會給予榮譽點。