江溪中文 > LOL:精忠報國,我滿屬性抗韓 > 第193章 電競霍金,這鼠標(biāo)里不會有“東西”

      第193章 電競霍金,這鼠標(biāo)里不會有“東西”

          一個能夠改變起手位置,達(dá)到切換起始點騙技能或遠(yuǎn)距離擊飛的效果,但速度較慢比較容易被反應(yīng)到。

          一個就是原起點距離的過程交閃,擊飛范圍不變但速度極快,很難以防備。

          程明使用EQ3過程閃,螳螂雖然成功開出大招隱身并側(cè)向走位,可卻是遭到永恩預(yù)判身位!

          聽到鐵風(fēng)之聲,程明就知道Q3的旋風(fēng)已經(jīng)成功命中。

          這波程明所想,是直接在Q3擊飛后落地穩(wěn)定接R,一套灌在螳螂身上。

          這樣就算是自己R完被石頭人再R起,螳螂在吃滿永恩EQR的情況下也沒有再戰(zhàn)之力,后續(xù)趕來的豹女2v2絕對不懼。

          而如果石頭人還要繼續(xù)捏著R,他更是可以配合兩段擊飛的控制,直接和豹女秒殺螳螂!

          可緊接著

          令程明都雙眼圓瞪的一幕出現(xiàn)了!

          因為,就在他Q3出手落地的瞬間,雙腳都還沒有完全沾地之時。

          石頭人,竟然幾乎是完全同步的交出了大招!

          兩個人在畫面中看就像是同時飛出去的!

          而且因為螳螂見到永恩E出時就已經(jīng)側(cè)向走位,程明是預(yù)判性質(zhì)的Q3閃,所以永恩的落點,并非是在螳螂消失的原地。

          所以,就算這石頭人也是預(yù)判的性質(zhì),也預(yù)判到了永恩會想要Q3閃R先秒螳螂。

          那應(yīng)該也是瞄準(zhǔn)螳螂最初所在的位置?

          然而那石頭人同時所撞向的地方,赫然就是永恩側(cè)向Q閃跟出的位置,落腳點竟一分一毫都絲絲不差!

          三個人連模型都像是迭在了一起!