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      第197章 【特質升新功能】丨【年度MVP】丨“

          彈幕顯然比場上的選手還要激動。

          不過這還沒有完。

          只見無狀態布隆的第一波回城,直接買出五速鞋。

          而盧錫安作為野核的定位,動不動就會過來幫忙推線,隨后二人就會直接消失在線上。

          這搞得下路的烏茲和寶藍,只要是一見對方那個布隆miss仿佛就像看到了,無狀態正提著個防盜門在向他們沖來!

          “哎呀!又來了!有點過分了呀無狀態!”管澤元笑嘻嘻的語氣微妙。

          “真別說哈,這盧錫安配布隆的中野有點賴皮,野區碰到廠長一頓猛追,這兩個人打架可真有點強的!”

          貓皇看著那剛剛才在野區被追著跑的瞎子說道:“怎么感覺這盧錫安打野好像還真有點東西啊,不會這真是K神新賽季野區的秘密武器吧?”

          S11的野區改動非常非常大,甚至可以說,是完全與S10迥然不同的版本。

          這點,從半個月之前德杯上許多打野選手落差巨大的表現就能夠看出,這個新野區的改動對所有風格的選手都影響不小。

          最大影響可以總結為三點。

          1.打野成裝刪除。這是為了迎合神話版本中“神話裝”的重要性,現在只需要用5次懲戒就會自動將懲戒升級,而不需要再占用裝備格。

          這個改動,意味著以往那些因為不適合打野刀而弱勢的英雄,現在也有進入野區的可能。

          2.經驗補償機制回歸。如果等級低于平均,那么在擊殺大型野怪將會獲得額外經驗。

          這個改動,意味著通過“反野”來打崩對手的難度大幅提升,同時也算是對“野核”玩法的小削弱。

          3.全體野怪的數值削弱,且新打野裝新增“野怪全能吸血”,懲戒傷害固定,同時野區營地的重置時間也得到了增加。

          這一系列改動,意味著很多原本不太適合打野的英雄,以及在S10基本完全出不了場的“草食性”打野,現在全都有重新進入野區的可能。