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      第244章:峽谷全能的大基本功先生!

          “聊了這么多,還是一起進入對局期待雙方的表現吧!”
      解說臺上倍感困惑的海爾兄弟還在討論關于提莫打野的說法,而現場的英文流解說其實也同樣是不解。
      歐洲解說發出安度因的哇哦感嘆聲:“雖然暫時還不清楚如此選用的具體原因,但Krd是真的敢出招!”
      另一名解說搭檔也是點了點頭:“但有一說一,WE這BP好像就是把DFM當成黃金五的玩家來打,感覺從選陣容上就壓根就沒把對手放在眼里!”
      “喔咦!DFM這邊非常兇悍!竟然五人直接一級長驅直入,是想要打一級團!”
      面對WE無論乍看還是細看都十分抽象的陣容,DFM自恃一級擁有卡牌大師的主動,再加上賽前被激起的悲憤,直接選擇勇敢的一級入侵。
      DFM五人從自家藍區走向河道草叢,露面就正見到一個身旁沒有隊友、也從河道對等直線走出的單行提莫。
      那個提莫步入河道后,甚至還在原地搖頭晃腦,甚至是都沒有在原地杵著進入隱身狀態。
      小黑見狀眼中大喜指揮:“他裝了!閃現搞他!”
      這波看著明顯像是提莫走位失誤,此時卡牌交閃黃牌定住,就算提莫能夠反應極快的交出同步閃現,對于小黑和DFM來說都是極賺。
      重點是失誤率為零!
      可如果選擇反打,以己方這邊的陣容戰斗力一級其實完全不虛對手!
      輔助小丑,學W的老鼠,沒了Q的提莫,學E的煉金,一級的蛇女。
      中單Vicla對蛇女的傷害很清楚,突然瞪大了眼反應過來了什么。
      提莫并沒有交閃。
      還不止是老鼠!
      一顆帶毒的毒牙75點傷害,E技能可以打斷平A后搖使用AE輸出技巧,而毒牙更只有0.75秒CD。
      但重點不是這個。
      如果他們這會回頭,己方交了閃現的卡牌基本是必死無疑,ad肯定也要被打出閃現。
      對“中毒”的英雄使用毒牙,不僅會額外增加150%-200%的傷害增幅,而且每一發毒牙還都能夠為蛇女回復10%的血量!
      戰斗力瞬間就是天堂地獄之別!
      而能否穩定保證Q命中,使對手進行中毒狀態,也一直都是蛇女最大的核心玩法與英雄缺陷。
      因為提莫后撤,眾人目標明確,想要先集火那個頂沖在前面的上單蛇女!
      他們搞不懂,WE這陣容到底是哪來的底氣和他們打一級團?
      那草叢之中,沖出的不僅是提莫此前從側邊繞行的三個隊友.….更還有一個800碼移速沖來的煉金!
      但一級的蛇女,顯然無論是點E還是點Q都無法用出“毒上毒牙”,也因此正常情況下蛇女一級的強度本該是極其堪憂,這也是DFM五人敢果斷反打的原因。
      對面這一級哪有一個像人的?
      帶出的,卻是只有【未命中】三字!
      DFM五人前進的身形戛然而止,但此刻河道入口的草叢已經飛出一罐【劇毒之桶】砸向眾人,五人腳下地面生起毒霧令所有人遭到30%的AOE減速。
      但能搞到對面的打野,顯然對于DFM全隊都是一個好消息。
      “打?。。∷麄円患墰]用!”
      也就是意味著,就算是只靠蛇女的傷害,在有人供毒的情況下擊殺一個滿血的一級猴子也只需要四秒左右的時間!
      “阿西什么東西!”
      但,很快。
      眾所周知,蛇女無論新舊版本都是極其依靠E技能的毒牙打傷害,但毒牙本身的基礎傷害又非常之低。
      猴子一個騰云突擊,塔姆吐出巨舌鞭撻,月男切出紅刀轉輪平A,男槍也是AE拉開轉頭輸出。
      再接著碰到提莫疊到四層被動,從而獲得100%的移速增強。
      WE陣容中的提莫,煉金……..好像也都能輕松替蛇女“施毒”!
      或者說,英雄聯盟有且僅有的唯四掌握“劇毒”機制的英雄,全都已經在這場對局之中。
      “男嘚!”
      當那個沖到臉上的猴子血量猛然驟降之際,他們就已經知道了答案。
      它就像是一道毒氣罐閃電猛沖入后排,對著AD月男就是一個【過肩摔】背拋到身后!
      想要打出《法術機關槍》的傷害,蛇女就必須要用先Q或是W“毒”到對手,這樣才能令雙生毒牙展現出真正的威力。
      中單Vicla果斷抽出一張黃牌,在五人同時出草間,直接交閃中距離扔牌!
      可這一波.老鼠作為【瘟疫之源】,普功和W技能都能夠為對手附加“劇毒”屬性!
      并且就在想通的那一刻,Vicla已經驚恐的察覺到了更多。
      提莫在卡牌腳底金光閃爍,黃牌脫手飛出的同時.“對槍”吹出一箭!
      視覺上看,由于卡牌是預選了目標之后才交閃出手,所以黃牌似乎是率先出手。
      辛吉德的被動【劇毒沖流】可以在他經過每一個英雄身邊時,獲得25%的漂移移速,并且增幅還可以疊加層數!
      而在上帝視角就能夠看到,剛剛煉金先是遠離隊友,另三個隊友在草叢中擺出一字長蛇陣,讓煉金一路從草叢上邊往下,接連碰到三個隊友后才走出草叢。
      可當那張黃牌真飛到提莫身體之上時。
      “西八!老鼠!老鼠有毒?。?!”
      在中野大哥的肯定聲中,DFM剩下三人立刻跟隨大哥的腳步,準備上前反打。
      “我牌4秒,可以打!”
      畢竟提莫這英雄,怎么看前期都不像是有什么Gank能力,卡牌就算是沒閃現前期的防Gank壓力也不算太大。
      “不對!不對!這蛇女傷害有問題!”
      此刻雙方的距離并不算遠,提莫但凡猶豫半分,就會直接被定在原地遭到五人集火。
      三擋起步,氮氣大噴!
      隨后煉金略過前面的卡牌,再由卡牌疊加到第五層被動,移速加成來到125%。
      可程明卻也是在對面五人走出的同一時間,手指在鍵鼠之上完成了一次迅速的躍動。
      小黑顯然也沒想到這一手,但看了一眼對方的陣容,他隨即便當機立斷。
      猴子因為E到臉上,就算是交閃跑也無處可逃,反應過來過的時候已經在多人集火之下交代在原地。
      “跑跑跑!賣了,賣了!”小黑直接頭也不回的快速拔槍轉后。
      被背回的月男也果斷向后交閃逃命,塔姆掩護撤離。
      不過沒有閃現的卡牌就沒那么好跑了。
      卡牌本來還想反抗一下,在W抽牌轉好之時立刻開始抽牌,在閃耀的藍光輪轉1秒后切出紅牌,還想要轉身扔出留人。
      但,又是一發時機準到極致的【致盲吹箭】緩上半步跟來。
      【未命中】!
      卡牌回天乏術,與猴子雙雙殞命。
      “奈斯啊??!”解說臺上的娃娃喜笑顏開:“卡牌他就像是出千遇到陳刀仔!直接被逮住了連吞兩張牌!”
      “一級團就送出兩個閃現加兩個人頭,DFM開局直接把自己送入劣勢!”
      “這就是WE這套陣容的套路配合!我們賽前就說這絕對是有東西的啊!”米勒興奮的跟聲高喊。
      賽前粉絲們多少還有些為這個奇怪的陣容有那么丁點擔憂。
      但很顯然,只是這個一級團就已經證明了,WE選出的陣容絕對不是單純的整活。
      “這就是WE??!永遠值得相信!先相信,再相信!”現場的WE粉絲興奮交談著。
      “這一級明顯有設計的,提莫故意勾引把對面騙到位置上,煉金三擋起步,老鼠減速加AOE掛毒,給蛇女爽吐!”
      “說實話,兩分鐘不到這把游戲其實就已經結束了?!?/br>“嗯?難道不是看隊名就已經結束了咩,不會真有人賽前以為小八嘎能在WE手下活過二十分鐘的吧?”
      “提莫這致盲太克卡牌了!就是為什么.兩波好像都是卡牌先手,但還是被致盲了?”
      還是有些關注技術細節的觀眾發現了些什么。
      說起來,《致盲》是英雄聯盟極其強大與特別的一種控制效果。
      而提莫,是英雄聯盟唯一一個擁有《致盲》這種機制的英雄。
      像奎因,男槍,夢魘等英雄的技能,其實都只是形態感官上與致盲形似,但技能效果實際上都是《近視》。
      這兩者區別非常之大。
      《近視》只是剝奪了召喚師屏幕的可見視野,使其只能見到英雄周邊的視野,但實際上只要敵人走到臉上就仍然可以攻擊不受影響。
      而《致盲》才是真正意義上的“盲”,雖然玩家的屏幕不受影響,可卻是能夠直接使被致盲英雄的所有平A型攻擊,全部失效!
      更形象一點的來說。
      近視,瞎的是召喚師的眼。
      致盲,瞎的是英雄的眼睛。
      那都瞎掉了,黃牌丟歪了未命中,恒河里⑧?
      至于,為什么兩次卡牌都像是先出手還是依然被提莫致盲到。
      這里面的重點就在于“飛行彈道”的速度。
      卡牌的W技能本質上就是平A,所以黃牌的彈道速度也與其英雄的平A彈道一樣,都是1500。
      而提莫Q技能的飛行彈道,是2500。
      作為對比,卡牌Q技能【萬能牌】的彈道速度是1000。
      也就是說,卡牌除非能夠有極其明顯的先手釋放,否則提莫同時的致盲就一定會先行生效!
      第一波,是憑借著程明反應與時機的把控,在卡牌閃現的幾乎同時出手致盲。
      而第二波,兩個技能CD的差距本就僅只有一秒之差,在選牌所耽擱的時間就足以令提莫完成后手致盲。
      看似簡單勝利的一級團,其實處處充滿著設計與博弈。
      一級團打完。
      DFM眾人的心其實已經涼了半截。
      他們當然清楚自己和對手存在的差距,能夠抓住的或許就是這個抽象的陣容,能不能在一級抓個機會。
      結果卻是不曾想.反而被對面逮了波大的!
      小黑強裝鎮定,等待野怪刷新的間隙按下Tab看著提莫的頭像,努力安慰著隊友。
      提莫實在是太過少見,太過冷門,更是所有人眼中的逗比英雄。
      不要說是手指頭都能數過來的賽場歷史,就算只是在高分路人局中,幾乎都是千場難遇。
      所以哪怕是職業選手,絕大部分的人也完全不會去記得提莫的一些小變動。
      “提莫的刷野速度好快!”娃娃又驚又喜的看著屏幕中的提莫。
      “不止是快!而且為什么幾乎能做到無傷?。∧莻€致盲好像致盲了野怪很久!”米勒也同樣發現了什么。
      導播很快在耳機中同步了信息。
      “噢!原來是在S10早期版本曾有過一次的打野英雄泛用性改動,當時曾加強了一大批奇奇怪怪的打野英雄,但大多數都是火了一陣就銷聲匿跡,而提莫也正混在其中!”
      “提莫在那次改動后,Q技能的致盲就能夠對野怪生效雙倍時長!E技能也會對野怪造成150%的額外傷害!”
      “乖乖.7秒冷卻的Q,翻倍后是4秒的致盲時間!也就是說提莫只要稍微拉扯一下野怪,幾乎能做到全程致盲野怪!?”
      “好家伙!Krd選手果然是有備而來!他所做的一切向來都是有跡可循!”
      “不會真有人覺得提莫打野是在整活吧,他可是Krd!”
      LPL流的解說臺已經開始了輕松的調侃。
      不過另一邊的LJL解說流以及LCK解說流,顯然在得到這個信息的時候臉色都不太好看,心底都在為小黑揪心。
      日本賽區今年可是劍指希望的一年,自然都對這支DFM抱有巨大的希望。
      而韓國賽區看來,這些人畢竟也都是從自己這邊出去的,其中更是還有SKT的前任名宿。
      贏是沒指望能贏,但肯定是很不希望他們輸的太慘,以免順便丟了自己的人。
      眼見兩邊打野幾乎是相差不多的速度打完野怪,開始齊齊前往上河道準備爭搶河蟹。
      兩個賽區的人全都在屏氣凝神看向屏幕。
      男槍與提莫在河道成功碰面。
      小黑臉上流露出了意外的神情,明顯是不知道那個改動,也完全沒想到那身懷雙BUFF的四級提莫,竟能擁有和自己男槍差不多的刷野效率!
      甚至看位置和血量,對方還要比他提早落位一步!
      但此刻箭在弦上不得不發,提莫在一級團沒有吃到人頭,裝備并沒有出現差距。
      “準備看我支援!我先跟他”小黑剛想說和提莫拉扯。
      可對面的那個小蜜蜂,卻是率先提臀發難!
      【小莫快跑】20%的移速增益一開,身處河道的提莫在獲得水上行走和迅捷的雙加持之下,移速直接暴漲到410碼!
      只有340移速的男槍突然被這爆發性的移速追上,被先手吹中一發蕭箭,附帶E技能劇毒持續傷害的同時,還施加上了紅BUFF的減速!
      小黑好歹也是李相赫遠古時期的左膀右臂,雖然養老養得實力退化不少,但底子還在。
      見到這個情形,他很清楚自己這會絕不能轉身E逃跑。
      在移速本就不如對手的情況下,被紅BUFF黏住的他一定會被追射至大殘,甚至還會有被追擊致死的風險!
      男槍果斷轉身,勇猛的EW快速拔槍沖臉加空甩煙霧彈減速,想要直接抓住機會與提莫近身肉搏!
      沒有裝備差距的情況下,男槍憑借沖臉雙倍純爺們層數的加持,只要能拉扯掉兩秒的致盲時間,貼臉和提莫對槍不會落于下風。
      可他再次沒想到的是.那提莫竟然提前一步,像是預判性的以一百一十度斜直角方向,進行斜后方走位。
      410碼移速加持的腳步,靈動的小蜜蜂就像是擦了爽爽粉,在河道扭起了詭異的姿態。
      提莫就這么生生躲開了煙霧彈的籠罩!
      同時,男槍也被這一步走位巧妙的拉開一步身位。
      小黑反沖E像是都已經要抬起手的霰彈槍,并沒有能成功射出子彈,反倒還被被提莫拉開之后再次反手一記吹箭!
      這一幕令小黑頓然瞳孔猛縮!
      男槍的射程是425,提莫的射程是500碼。
      本身移速就在W技能下存在差距,男槍還被先手A出了紅BUFF遭到減速,而自己最關鍵的反手ew煙霧彈還被對方輕松寫意的扭過了。
      男槍此刻處境無比尷尬,一邊想要回頭A,一邊想要拉開距離。
      可那小蜜蜂提莫,卻就是展現著一種細微到身位碼數級別的距離控制,眼睜睜上演一波堪稱“控偶術”的迷幻拉扯大秀!
      那短短75碼連半個身位都不到的攻擊距離差距在程明手中卻是仿佛根本不止75碼。
      根本就是一柄75米的大砍刀!
      兩人一拉一扯。
      男槍愣是一槍沒開成,自己已經被提莫白A出強攻。
      “OMG!這是什么拉扯!blank要被秀暈了!”現場的歐美解說發出夸張的驚喊。
      “中單卡牌想要支援卻遭到煉金攔路!上路………哎上路bin要單殺了??!”
      視角在三路切換。
      中路的煉金進行了完美的預先聯動配合,煉金提前一波就已經處理好了兵線,卡牌還想強行繞野區支援,但直接被煉金前一波在F6門口插下的眼位偵查到意圖,定點攔截。
      上路的猴哥本來是想要來支援打野,結果走位不慎吃到蛇女的毒泡,蛇女獲得加速后直接追著一頓猛吐口水。
      一級團的兩個人頭都是主力輸出貪bin蛇吃的,本身裝備就有優勢。
      一頓毒牙猛吐,直接打得猴子抱頭鼠竄交出閃現落荒而逃。
      而野區的男槍等不來隊友的支援,已經是在一拉一扯之下宛如入魔,被提莫挑逗戲耍一般的在野區玩弄,更被打出了最本質的水平差距!
      沒有外人干擾,沒有裝備差距,也沒有機制信息差。
      那一槍沒開成的男槍,就是展現最單純、最純質的操作與技術層面硬實力的差距!
      “上野兩路同時開花!下路也已經是壓到對線的空氣呼吸權!這就是來自LPL賽區的WE戰隊嗎!他們全員展現了恐怖的個人實力!”
      “難怪他們敢選這種陣容………或許,他們和對手的差距還真就是陣容所傳達的差距呢?”歐洲大胡子可能是想到了幾分鐘前自己說過的話。
      “Sure!就只是開局的這兩波看來,顯然這個陣容的套路根本不重要!起碼在這一場,WE戰隊選手的個人實力根本不需要這些!”
      “尤其是Krd選手!明明身為打野選手,卻是打出了上單選手都不得嘆為觀止,這堪稱是藝術級別的細節與拉扯!他完全就是在肆意表演自己那絕對頂層的硬實力!”
      “我只想稱他為:峽谷之中最全能的———大基本功先生!”
      現場的兩個大胡子歐洲解說,用詞那是一個比一個夸張,不過也確實成功勾起全場的歡呼。
      還有一個好消息。
      LJL賽區懸著的心,終于還是碎掉了。
      (本章完)