第184章 調教郭凡,《超時空同居》的靈感,
而且,電影的大部分劇情,又是在VR游戲里面。
為了區別于真實的世界,VR游戲世界里面,是加了一層濾鏡的,會有一些數碼感。
對于戰斗真實性的要求,不會那么高。
而這對于特效視覺公司來說,相當于是省了一大半的力氣。
舉個例子。
在VR游戲世界里面,像【秦宮禁衛】這一臺機甲,只需要百萬級別數量的多邊形結構,就足夠讓觀眾感覺到真實。
但是,在真實世界里面,多邊形的數量,至少要達到千萬層級,才能讓觀眾感覺到,機甲與怪物的震撼。
尤其是疊加了復雜環境,比如城市,比如海水。
環境的交互,物理特征的變化……這會讓特效渲染的難度,呈現指數級提升。
這跟《鐵甲鋼拳》里面,相對單一的游戲環境相比較,完全不是一個級別的難度。
……
史瓦西走了。
跟路知遠報完賬單之后,他又拿到了額外的2000萬美金的特效資金。
路知遠自己的公司賬上,還有很多錢躺在那里。
他本人幾乎沒有什么物欲要求,見到史瓦西說的有道理,他直接大手一揮,批了特效資金。
而從這一刻開始,《環太平洋》這部電影的制作成本,已經來到了1億美金。
有錢就是爽!
追求藝術,也是要花錢的!