第十章 人格面具
【身份:待激活】
【面具比重:未評估】
【持有者描述:讓我看看……你不對勁,你怎么被放進來的?】
【人格祭品:???(由于未完成第一次推演,原有祭品能力解說暫時隱藏,能力不受影響,請自行發覺)】
【人格異化度:???】
【推演商城:未開放】
【愿望清單:空】
【請在三天內選擇開始人格面具評估游戲,如72小時后仍未開始游戲,將在最后一分鐘強制進入,成功可激活人格面具,失敗者失去資格,死亡是最理想的歸宿】
這還真是……虞幸看著這一串相當于玩家模板的數據,在腦子里搜索形容詞。
啊,有了,“處處透著詭異”!
發生錯誤的那里,和持有者描述那里,一看就異常可疑啊喂!
虞幸只能挑挑眉:還好別人看不到。
除了這串數據外,他腦子里還自動多了很多新的內容。
整理一下就是:
他現在被一個叫做【荒誕推演】的游戲選中,已經是個準玩家了。
在這個真實的、詭異的、荒誕的游戲中,玩家被稱為推演者,需要在一次次游戲事件中尋找答案、真相、并且努力活下來。
活下來的推演者,將根據游戲評分獲得數量不等的推演積分,可以在人格面具里的商城中,兌換一切想要的東西。
財富、權利、健康、美貌,以及其他一切,誕生自人心底的愿望。