第二十二章 分化級推演會難度劇增
【恐怖如斯的新人(稀有):佩戴該稱號,獲得新手光環,多人副本中第一次面對鬼物時,將不會成為鬼物的優先攻擊目標】
【劇情愛好者:佩戴該稱號,“劇情通曉”評價的積分加成上漲10%】
【推演明星等級:無人問津】
【公會:無】
【面具比重:冷靜18%、瘋狂20%、善良9%、溫柔7%、淡漠10%、邪惡8%、隨性2%、懶散3%、堅韌7%、混亂14%。】
【持有者描述:在經過幾場推演的觀察后,我終于知道你是哪里不對勁了。這是一個殺不死的人,人格異化度已經超出了人類清醒思考的上限,所以你為什么能保持理智?或者說……其實你根本就沒有理智。嘶,細思極恐。】
【人格祭品:&#*|*^(數據錯誤)、冥燭淚、不對勁的玩偶、攝青夢境(已佩戴4/6)】
【人格異化度:52%(人格異化度超過20%即會對推演者人格產生負面影響,你的人格異化度過高,請壓制罪惡)】
【推演商城:選擇可進入(新開放道具商城和祭品存放、交易平臺)】
【愿望清單:已錄入數量1(即將完成)】
【推演游戲方向選擇市場:選擇可進入】
這個模板與之前確實有些不一樣,虞幸剛點開,腦海中就出現了新模板的內容信息。
首先,基礎信息中多了一個人格狀態,年齡數據也從數據錯誤變成了三個問號。
身份數據大概是變化最大的,分化級以后的等級不再以中級高級這樣的方式區分,而是有了一個新的體系,虞幸剛晉升,被分在掙扎級。
稱號、推演明星等級和公會都是新增內容,其中的兩個稱號,一個是他剛得到推演資格時就獲得的,一個是直播新人賽時得到的,一直沒有動靜,直到晉升分化級才展現出它們的作用。
字面上看,兩個稱號各有千秋,但是同一時間只能佩戴一個,享有一種增益效果。
反正一會兒不用進游戲,虞幸就沒急著選擇。
剩下的數據中,人格異化度又上漲了百分之一,應該是這場晉升推演觸動到了虞幸曾經的不好回憶,甚至把很多已經快要遺忘的糟糕記憶拉出來血淋淋地剖開扔在他眼前,導致虞幸產生了一絲波動。