第1章 游戲BUG
“靠,怎么周末也堵車。”
本來一個小時就能搞定的。
環顧一周,其他人不知去哪廝混,還沒有回來。
言術爬上床,拉起遮光簾,將頭盔戴在了頭上。
眼前先是一黑,之后便來到了一個流光四溢的地方。
“唉,久違了,花里胡哨的登錄界面。”
“歡迎來到《天啟紀元》的世界,距離游戲開服還有30分鐘,您可以先預創建角色。”
前面是一位身穿銀色戰甲的絕美NPC,唇角上翹,正微笑著看著言術。
言術瞟了一眼對方,銀色戰甲只包裹住重點部位的身軀,立馬就收回了目光。
這NPC可不是什么數據花瓶,名叫金伶。
乃是游戲后期才出現的女戰神,統領無數戰將。
要是仗著全息網游的自由度,對其動手動腳,會被秒殺不說,而且還會被立刻禁游24小時。
“是否創建角色?”
“創建。”
“請調整角色外貌。”
“下調20%。”
《天啟紀元》的角色外貌,初始設定是現實一致,為了減少游戲中的騷擾,言術還是決定低調點。
“請為角色命名。”
“留白”
“請分配您的自由屬性點。”
《天啟紀元》在創建角色時,每個人有25個自由屬性點,需要自己分配。
每個人都有力量、體質、智力、敏捷、精神五個主屬性。
初始均為1。
同時,每個人都會覺醒天賦。
天賦的等級分為C、B、A、S、SS級,覺醒天賦幾率逐步降低,大部分人都是C、B級天賦,A級基本上已有精英玩家的潛質,S級已經是各大公會的高手。
而稀有的SS級,直到游戲降臨現實時,也才有3人,可見其概率之低。
初始屬性分配,是會影響到角色覺醒天賦的。
初始力量屬性高,大概率會覺醒戰士類天賦;
敏捷屬性高,大概率會覺醒弓箭手、刺客的天賦;
但根據前世的統計,就算某項初始屬性拉滿,加到26點,會有小部分機率覺醒其他天賦。
除非能把單項屬性推到30點,就能100%覺醒意向職業的天賦。
言術想繼續玩熟悉的召喚師,最好就是把精神力推到30點。
這樣就能必定覺醒適合召喚師的天賦。
初始精神力,要做到真正的滿值。
對于其他人可能來說,可能辦不到,而自己剛好知道一個可以利用的BUG......