第351章 力量掌控

        蓋瑟說的功效,并沒有列出詳細(xì)數(shù)據(jù)。

        但言術(shù)卻是想到了類似的場(chǎng)景,那就是前世游戲與現(xiàn)實(shí)世界徹底融合之后。

        玩家們的技能由于受到了現(xiàn)實(shí)世界規(guī)則的沖擊。

        也發(fā)生了一些特殊的變化。

        那就是原來決定技能的特性的數(shù)值,被模糊化了。

        技能威力的大小將不再固定,與各人使用的場(chǎng)景,熟練度,自身屬性,甚至是當(dāng)時(shí)的狀態(tài)都有關(guān)系。

        變化最大的就是冷卻時(shí)間這點(diǎn),有的技能原則上只要你的身體可以承受的住,可以連續(xù)的釋放。

        靈活性大大提高。

        舉個(gè)例子:本來在游戲中,作為火系法師的玩家是無法做出手指冒火,用來點(diǎn)煙這種操作的。

        因?yàn)榫蜎]有這種技能的存在。

        但是融合現(xiàn)實(shí)之后,火球術(shù)可以自由性大大提高,釋放方式一改,順便控制一下大小,就可以達(dá)到這種效果。

        由于威力太小,消耗幾乎可以忽略不計(jì),這類小法術(shù)差不多可以無限使用。

        現(xiàn)在神級(jí)強(qiáng)者的【力量掌控】,就有點(diǎn)像這種的狀態(tài)。

        要是有玩家可以突破神級(jí),就算是游戲一直沒有與現(xiàn)實(shí)融合,也可以提前享受到這種技能完全融會(huì)貫通的感覺。

        一瞬間,言術(shù)想通了很多事情。

        這就解釋得通,為什么前世有些神級(jí)NPC在游戲融合后,舉手投足間就可以輕松運(yùn)用技能,威能相當(dāng)?shù)目鋸垺?br/>
        這特么相當(dāng)于經(jīng)歷了兩次強(qiáng)化了,能不強(qiáng)嗎?

        神級(jí),將會(huì)完全削弱游戲技能帶來的不真實(shí)感。