第546章 垃圾元身用來打造?
十件裝備鑒定完畢,馮俊也是開始挪動著鼠標,鼠標緩緩的點落,第一件鎧甲的屬性便赫然的浮現在所有人的眼前。
【混元一氣甲】
混元一氣所凝成的寶甲,至堅不摧之物,可與天地同壽。
【裝備條件】等級 160
【裝備角色】男
等級 160 五行 土
防御+249
耐久度 500
制造者:天生勇者強化打造
當看到這一件鎧甲出現的時候,馮俊有種想要罵娘的沖動,完全沒有想到這件鎧甲竟然會如此的垃圾,更沒有想到這打造出來的鎧甲不僅僅沒有比較不錯的防御,就連雙加都沒有,更別提那些藍字屬性了。
“等等?這件鎧甲是國標防御?你這鎧甲的元身是多少?”馮俊輕蹙眉頭,有些疑惑的問道。
眾所周知,鑒定160級裝備,所出的屬性不僅跟運氣掛鉤,還跟制造材料元身有不少的關系。一個極品元身鑒定出極品裝備的幾率也更高,所以不少極品元身的價格也是相當的高。
只不過讓馮俊沒有想到的是,這打造出來的第一件鎧甲,完全沒有任何的附加屬性。
如果是打造其他部位的裝備倒也沒有什么關系,可是打造武器跟鎧甲的時候,最好就是要具備著不錯基礎屬性的元身,比如鎧甲,最好就是初始防御足夠的高,那么打出來的鎧甲防御就會偏高。
畢竟元身的屬性與打造出來的裝備,具備著一定的系數。
如今普遍認為元身打造成裝備以后,屬性波動是原來元身的-的范圍。就拿一件初始防御為268點極限防御的鎧甲元身來說,其打造出來的鎧甲防御屬性必然就是在289-340點的這么一個屬性范圍。
除此之外,最為關鍵的一點便是無論是武器還是鎧甲,都非常的依賴雙加。
按照官方給出的一個解釋,那便是只有使用帶有附加屬性的元身進行強化打造,例如“增加耐力 減少力量”,最終得到的裝備才會帶有附加屬性。