第2章 殺敵爆屬性系統

      靠坐在角落,李道拿出面餅將上面的灰塵拍了拍,便朝著口中送去。

        突然,就在面餅快入口之時,一道聲音在他的腦海中響起。

        【叮,完成對敵首殺,殺敵爆屬性系統激活。】

        【殺敵一人,獲得屬性:0.2】

        【完成首殺,獎勵屬性:1】

        下一秒,李道只看到眼前一陣虛晃,一個類似前世游戲的面板出現他的面前,同時腦海中也出現有關這個系統的介紹。

        【主人:李道】

        【體魄:0.8】

        【可用屬性:1.2】

        系統?

        金手指?

        李道怎么也想不到自己會有系統這種東西。

        之前記憶剛復蘇的時候他不是沒想著系統這回事,可是不管他怎么實驗都沒見系統的蹤影。

        沒曾想,系統想要激活竟然需要殺人。

        這要是他一直不殺人,那系統豈不是一直不激活。

        這要是沒有在死囚營走一遭,他還是那個紈绔安遠伯,誰知道什么時候才能激活系統。

        等了一會,李道這才壓下心中的激動,系統來的遲總歸比沒有系統強。

        他看了一眼自己的系統面板。

        只有三行,簡單的離譜。

        他發誓這是自己見過最簡單的面板了。

        根據腦海中的信息,他也知道了系統的功能。

        很簡單粗暴,殺死敵人就可以掉落敵人的屬性。

        掉落的屬性他可以增加到自己身上提升自己的實力。

        可為什么可增加的屬性只有體魄一欄,按照前世網游中的人物面板來對比一下。

        速度呢?

        精神呢?

        力量呢?

        怎么只有體魄一個屬性?

        雖然疑惑,但李道想先試試系統的具體效果。

        他看著系統面板念頭一動。

        下一秒,體魄屬性和可用屬性一同出現變化。

        【主人:李道】

        【體魄:1】

        【可用屬性:1】