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      096 版本、潘姐和錄制垃圾話(六千)

          這里拖一點(diǎn),那里拖一點(diǎn),一局30分鐘的游戲下來,無用的內(nèi)容可以占到七八分鐘。

          像rn哥中后期邊路單殺一波,能維持的有效拖延,也就四五十秒(其實就是復(fù)活到出來接線的時間,復(fù)活過程,分人防守,防線被迫調(diào)整)。

          到了晚上。

          秦浩進(jìn)入夢境,意識來到模擬空間。

          他發(fā)現(xiàn)隨著自己比賽經(jīng)驗的增多,這樣的solo模擬,他有在克服自己用血量換一兩個兵線回合的心理。

          或許也是之前習(xí)慣養(yǎng)成,總想著幫隊友,而不是找對位人的麻煩。

          畢竟聯(lián)動只要打出效果,一般都是以勢壓人,沒那么吃操作。

          看到一排排等待提高熟練度的英雄。

          秦浩把目光放到了沙皇身上。

          他現(xiàn)在有點(diǎn)摸到經(jīng)驗了。

          越是上手難度高、配合越復(fù)雜的英雄,自己練習(xí)的效果越一般。他也發(fā)現(xiàn),他最擅長的還是卡牌、冰女、璐璐、巖雀那一類英雄。

          連瑞茲都不算。

          因為瑞茲練的效果沒有巖雀、冰女快。

          他覺得這里面的原因,正是巖雀不用積極參與到陣型第一線,只要利用好視野迷霧和發(fā)揮大招的特性,就能打出足夠的威脅。

          像瑞茲就沒有這樣的輸出環(huán)境,它是必須走進(jìn)危險的距離里進(jìn)行博弈。而越是復(fù)雜的博弈,對肌肉記憶的要求就越高。

          有時候這不是靠提前想好劇本就能做到。

          但巖雀、卡牌能靠提前想好劇本,然后再去實施。