0132 整理思路

          秦浩聽著很可樂,不過到了這會(huì),他才解釋道:“我當(dāng)時(shí)覺得跟昨天第五把很像。”

          “蛤?”

          “跟skt有什么關(guān)系?”

          c博跟e冒出問號(hào),旁邊p同樣好奇。

          “不是跟skt有關(guān)系,而是我覺得他們輔助不會(huì)選軟輔。昨天打到第五把,ro不還是堅(jiān)信要讓上路有優(yōu)勢(shì)嘛?然后中路出了個(gè)卡爾瑪你們記得吧。當(dāng)時(shí)平隊(duì)你還說kuro虛了,不敢跟fker對(duì)線。”

          “所以我就覺得corejj沒了婕拉,也不會(huì)去選卡爾瑪、璐璐打線優(yōu)了。他聯(lián)賽包括季后賽,玩得多是布隆這種能幫隊(duì)伍撐一撐陣型的英雄,而不是跟著d旁邊,全靠隊(duì)友擠位置。”

          “那他們這樣選,一定會(huì)放棄前期進(jìn)攻,所以我才覺得可以放豹女,我們來打前中期,以線上為主,減少野區(qū)碰撞。”

          秦浩的邏輯并不難懂。

          說白了,就是打到這種時(shí)候,對(duì)面大概率會(huì)相信自己更拿手的內(nèi)容。

          而且第一局贏,秦浩就發(fā)現(xiàn)ssg的中期側(cè)重點(diǎn)在于規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),而不是提升壓迫。他們拿到優(yōu)勢(shì),很少在塔前打架,更喜歡放出來逼迫技能,或者在野區(qū)打遭遇戰(zhàn)。

          塔前沖突少的話,守塔方壓力肯定沒那么大。

          “你有點(diǎn)懂啊,pp。你是真的用腦子玩游戲。”這一次,c博沒把自己帶進(jìn)去。他承認(rèn)第四局打完,他腦子已經(jīng)是一片空白,純靠肌肉記憶和本能的指揮經(jīng)驗(yàn)在玩游戲。

          至于算計(jì)bp?

          這種念頭,起都沒起過。他只知道放什么都別放婕拉,不然下路壓力太大,他跟p只能一起坐牢。其他的沒有具體的概念。

          畢竟沒被婕拉折磨之前,沒有真正感受過三格血的花朵有多惡心,他也不會(huì)冒出這樣的感受。第一輪集火清不掉技能,婕拉有藍(lán),下路就可以做到二拖三。

          不一定打擊殺,但一定能牽制打野的精力。因?yàn)椴蝗ケV饩€,d會(huì)難受。

          “打前期真沒問題,第五局他們慫了。”c博這會(huì)可以用很輕松的心情點(diǎn)評(píng)ssg。

          他已經(jīng)快忘記第三局的窒息感了。