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      第758章 犟種依舊是犟種

          在這一點上,玩家依舊擁有得天獨厚的優勢。

          因為玩家很清楚自己催動的火焰和雷霆,各自消耗了多少點斗氣。

          盡管練習超載的玩家所用的火焰和雷霆都大相徑庭。

          但只要耐著性子一點一點變換雷火斗氣消耗的數額,總能實驗出最佳配比。

          有最佳配比之后,只要不更換火焰和雷霆,那么每次施展,按照固定的斗氣消耗,超載的先決條件是一定能達成的。

          后續只需要練習釋放時機和準頭而已。

          楊善前世最開始琢磨超載的時候,了好幾個月才算是入了門,因為當時沒什么玩家研究超載。

          而今世,雖然屬性反應已經被玩家大規模開發。

          什么“以木燃火”,“以水生木”,“金土塑型”.

          但超載,依舊是玩家群體公認的最強屬性反應!

          消耗少,威力強,簡單直接而粗暴。

          最重要的是有“一刀真君”作為代言人。

          那一手冒雷一手燃火,瀟灑一甩就造成驚天爆炸的姿態,太過深入人心。

          而在百曉生出過一篇《屬性反應——超載基礎攻略》之后,超載的熱度達到了頂端。

          已經有很多主修火屬性和雷屬性的玩家,成功觸發過超載,其中一部分,已經可以將其熟練運用到實戰之中。

          但對于npc而言,看不到“數值”的他們,只能純粹靠自己的感覺去判斷。

          這就像是稱重。

          玩家等于是拿著電子秤,能精準看到克數單位的小數點后三位!