【請選擇你當(dāng)前的成長方向:力量、精神、體質(zhì)、敏捷。】

          【力量:增加肌肉密度,加強(qiáng)你對近戰(zhàn)武器的控制能力和破壞力。】

          【精神:拓展大腦開發(fā)度,增加你對載具、機(jī)械的控制能力和破壞力。】

          【體質(zhì):提高細(xì)胞抗性,顯著增加你的抗擊打能力和自我恢復(fù)能力。】

          【敏捷:強(qiáng)化運(yùn)動神經(jīng),增加移動速度、攻擊速度和出手速度。】

          末日游戲,沒有明顯的職業(yè)區(qū)分。

          晉升正式玩家后,每次完成突破,都有一次選擇成長方向的機(jī)會。

          根據(jù)后來人的經(jīng)驗(yàn),在末日初期。

          載具和機(jī)械并不多見,精神強(qiáng)化收益幾乎是零收益。

          如果選擇敏捷屬性,對武器也會有一定的需求。

          所以說,普通人選擇最多的,是力量和體質(zhì)加成。

          即插即用,立刻擁有一定的戰(zhàn)斗力。

          比如之前遇到的牛大奔、陳天一。

          他們的選擇,就是力量和體質(zhì)。

          可一旦選擇,將無法更改。

          就算是突破到二階,也無法左右之前的選擇。

          難道還是跟前世一樣,選擇體質(zhì)加成嗎?

          有氪命系統(tǒng)在手,蘇譯做出了一個大膽的決定。