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      第490章 玩家們的疑惑

          即便有意識的多加防備,但仍舊是防不勝防。

          興致被提上來之后,眾人自然是不肯體驗一把就草草結束的。

          很久沒有開直播的宋祁,甚至興致沖沖的想要為粉絲們展現(xiàn)一下這種全新的游戲模式。

          但轉(zhuǎn)念一想,AI這個東西的版權問題向來很操蛋。

          宋祁的直播熱度太大了,估計會惹出不小的風波來,只得作罷。

          在連續(xù)高強度的奮戰(zhàn)了二十三把之后,一眾不怎么負責任的“體驗官”終于被伍界這位開發(fā)者強制叫停。

          叫你們來是來體驗游戲,給出試玩反饋的!

          不是讓你們包夜通宵,開黑內(nèi)戰(zhàn)的啊!

          其實在經(jīng)過第一局的經(jīng)驗吸取之后,大家多多少少都對游戲有了一點點體悟。

          所以后續(xù)的對局就變得愈發(fā)精彩。

          各種戰(zhàn)術配合層出不窮。

          宋祁自然也不可能當常勝將軍。

          但即便每一局的陣容隨機重組,宋祁最后還是取得了十五勝八負的驕人戰(zhàn)績。

          而且每把不是MVP就是VP,俗稱把把C。

          話說回來,雖然是MOBA的類型,但操作本質(zhì)仍舊與往界掛鉤。

          越是復雜的操作,便是越是需要高強度的腦電波活躍度來支持。

          并非是傳統(tǒng)MOBA的手眼協(xié)調(diào)、反應迅敏。