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      第185章 女人影響我加班

          “對不起,我剛才不是那個意思,我是說你們工作也太離譜了。”蘇染支支吾吾的解釋起來,低著頭不敢看秦少言的表情。

          “其實你說的對。”秦少言點了點頭,“我的工作確實離譜,現在還在創業期,所以我要拼命的干爭取能讓公司活下來。”

          蘇染抬頭看了看秦少言,發現對方依舊是微笑的,窘迫的神情緩解了不少,臉上的潮紅也褪去了。

          “伱們是什么公司啊?”

          “游戲公司。”秦少言從兜里拿出一張名片遞了過去,“初心科技,我們正在研發網游,急需人才。”

          “游戲公司?!”蘇染十分詫異,她左思右想也沒明白,游戲公司為什么需要金融領域的人才。

          而且游戲行業現在還十分小眾,大部分人都沒聽過,甚至都不了解。

          “我們都是金融行業的,要是跳槽也只是行業里找,沒聽說誰要去游戲公司的。”蘇染有些為難,“你要是銀行或者金融證券公司還行。”

          “沒關系,你只要幫我打聽一下,誰有跳槽的意向就行,剩下的會有專業人士去接洽。”秦少言微笑的說道,“甭管成不成,我都感謝你。”

          秦少言今天在銀行門口想起不光是支付工具的事,還想起游戲公司缺少數值策劃這一類人才。

          國內的網游其實就是數值游戲,無論包裝的再怎么華麗,美術再如何精美,核心玩法還是賣數值。

          所以在游戲行業中數值策劃的地位十分的特殊,大部分主策都是由數值策劃升上來的,其他策劃職位擔任主策就比較少了。

          數值策劃重要性比系統、關卡、劇情、腳本、文案這些策劃更高,地位僅次于制作人和主策,專業性更強。

          因為一個數值策劃真的能決定游戲的生死。