第174章 逆版本的統(tǒng)治力

          掌握好延遲距離,就能穩(wěn)住補刀和發(fā)育。

          比如說,第一波兵的三個小兵,在快殘血的時候,站在極限的延遲距離丟出去,會讓q在碰到小兵的瞬間,瞬間折返回來。

          這個距離,敵方根本打不到艾克,并且,兩段q的瞬間高傷害,前期能打掉小兵四成的血量,不會造成漏兵的現象……

          玩艾克,最怕的就是等級沒起來前,被壓太多的補刀和血量,以至于之后根本沒法對拼。

          打長手英雄要控線,打短手英雄要推線,這就是艾克線上的基礎理解。

          打杰斯,自然要控線。

          可是……duke發(fā)現自己完全控不住。

          杰斯走位上前壓近的時候,他自然要丟q技能換血,可是,杰斯卻總能掐準瞬發(fā)距離,突然后撒一步,輕而易舉地躲掉艾克的q。

          不僅如此,duke的q總會不知不覺地被誘導到兵線上,造成推線。

          兵線一直卡在杰斯的塔前不遠處,令duke無比難受。

          duke有想過趁勢推線,把兵線推進杰斯塔里,讓下一波兵線回推……

          可惜,袁慎哪里會看不穿他的意圖,每當艾克想要推線的時候,杰斯都會上前強換血,逼迫他把技能交給自己。

          這種強換血方式,一般是會虧的,但拿到一血后,卻是穩(wěn)賺不賠。

          補刀上的壓制,被壓低的血量,兵線的情況下……

          種種因素,都讓duke的對線壓力非常大。

          三buff開局的千玨,在三級的時候沒有去打紅,而是來上路gank了一波。

          這是一波很簡單的繞后gank,karsa就是走到上路,當著對面的眼位繞后的,就算對面男槍來反蹲,少了一個紅buff的男槍也不足為懼,2v2也是閃電狼這邊必勝。

          怪duke站位太深?