第191章 暴躁對攻,罕見劣勢

          瑞茲上前a了一下凱南,隨后,法術(shù)涌動。

          e技能按下,一個淡藍(lán)色的法球,砸到了身上掛著一層涌動效果的小兵身上,瞬間將涌動散播到了附近所有敵方單位身上。

          looper措不及防的吃到涌動,正想趕緊后退,但為時已晚。

          q技能,超負(fù)荷!

          深藍(lán)色法球命中一個身上掛著涌動效果的小兵單位,宛如多諾米骨牌效應(yīng)一樣,瞬間蔓延擴(kuò)散,周圍所有掛著涌動的單位,立刻受到了超負(fù)荷的傷害,產(chǎn)生了法術(shù)暴擊,增幅了50%的傷害。

          這種宛如隔山打牛般的小魔術(shù),也是瑞茲線上消耗的小技巧之一。

          這還沒完,2.5秒內(nèi)打出aeq傷害后,瑞茲觸發(fā)風(fēng)騎,快步上前。

          凱南反身丟q,想要逼退瑞茲。

          但袁慎根本不理會這種里胡哨的方式,兩步上前,硬吃傷害的同時,weq連招出手,觸發(fā)q技能被動的護(hù)盾和加速。

          凱南盡管也打出了一套傷害,但在瑞茲觸發(fā)護(hù)盾的情況下,根本沒打掉瑞茲多少血,相反,瑞茲加速反身逃跑,凱南就算激活【雷縛印】,也沒辦法跟上后續(xù)的傷害。

          很多瑞茲新手存在一個誤區(qū)。

          由于瑞茲的w和e兩個技能會重置q的冷卻時間,所以很多人會貪傷害,使用qwqeq的連招來打消耗。

          然而,這種連招太不穩(wěn)定了,w的控制時間不足,第二發(fā)q很容易被躲掉。

          第二發(fā)q一旦被躲,無法觸發(fā)涌動的法術(shù)暴擊,從傷害、穩(wěn)定性、刷盾效率三個方面上來看,都及不上weq連招。

          “l(fā)ooper這波換血虧炸了啊!!”

          米勒大聲說道:“補(bǔ)給品用完了,不到半血,很危險的一個血量啊……這里looper的選擇很穩(wěn)啊,直接回城,看來打算用tp來保自己發(fā)育了。”

          “3級就對位打掉一個tp,嘖嘖嘖,事實上證明,不論是阿光這種國產(chǎn)上單,還是looper這種外援頂尖選手,袁神都能取得對線上的優(yōu)勢。”