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      第二十章:投石問路

          兜里有錢心里不慌,鐘善澤感覺戴文瓘開始往河豚發展膨脹起來了,還故作人生寂寞如雪:“我看網文里那些主角在這種時候,都會遇上用于提供裝逼打臉的反派,怎么我就沒遇到恁?”

          鐘善澤表示你放心肯定有,因為作為一只河豚最大的價值體現,就是在最膨脹的時候被打扁。

          就如鐘善澤所預料的那樣,隨著《三國》熱度被越炒越高,也引來游戲機構的質疑:像《三國》這種開發度如此之高的游戲,機制完善到令人詫異,堪比不少正規公司的正式作品,現在你告訴我說,是一個新人工作室在3年內開發出來的,可能嗎?

          隨著媒體對此投入更多注意力,更多的可疑之處接連被被曝光:小青魚工作室不但是新人團隊,還是今年才成立的團隊,自始至終只有戴文瓘一人;而《三國》原型《三國爭霸》發生過版權轉讓,前身是其大學社團開發中的游戲。

          當這些可疑之處暴露在游戲媒體視線時,他們宛如聞到血腥味的鯊魚一般,紛紛找上戴文瓘提出質疑。

          戴文瓘面對所有的提問都死死咬緊口風,根據律師提示一律表示就是自己獨立開發,最多謹慎措辭說版權和靈感是來源于自己的大學社團。

          南京城大學社團很快就成為媒體的另一個突破口,作為戴文瓘任職期間的社長葛昭度更是重中之重。

          對此葛昭度表示,《三國爭霸》企劃被廢棄后社團就沒有關心過,任何一個社員將其拿去開發都是可以的,更何況戴文瓘已經拿到了社團的授權,將這些提問給敷衍過去。

          白天在媒體面前鎮定自若的戴文瓘,晚上就在無人時因恐懼瑟瑟發抖:“如果我不去拿《三國爭霸》的版權,不就沒現在這些事情了嗎?”

          鐘善澤聽到這話真的忍不住翻白眼,大哥你咋不動腦子想想呢?

          在原有游戲基礎上通過3個月調整,號稱歷時3年開發出現在的《三國》,如果說游戲媒體對這種說法只是懷疑違規的話,你要是用3個月從無到有開發出這種級別的游戲,那連懷疑都不用直接可以認定是抄襲。

          唉,這屆工具人真的是不行,得意時膨脹跟河豚似的,失意時就慫的不堪入目,孔子似乎說過什么話形容這種人來的?

          雖說如今鐘善澤對自己選擇的工具人頗有微詞,卻沒有完全放棄戴文瓘,畢竟這場釣魚他都看到現在了,不等到高潮部分就離開豈不是很虧?

          但也只是沒有完全放棄,實際上鐘善澤腦海中已經開始形成一個計劃,暫定名為“投石問路”。

          所謂“路”,指的是可以跨越式發展的青云之路,鐘善澤現在反思了一下,覺得自己此前所謂先嬴“潛龍獎”,從單機游戲起家做到網絡游戲,這計劃穩妥是穩妥但是太慢了,所以可以嘗試一條更加高大上的康莊青云路。

          而這條路前途未卜,鐘善澤自然不肯以身犯險,就需要有一個石頭替他探路,也就是戴文瓘這位不合格的工具人。

          目前“投石問路”的大體思路已經有了,就是具體過程還得多家打磨打磨,而不管戴文瓘是否贏得“潛龍獎”,都會被當做籌碼拿去梭哈一把。

          輸了的話這個籌碼就徹底不能用,鐘善澤只能拍拍屁股走人,但要是贏了的話就能“投石問出青云路”,你好我好大家好。