論壇上有一個被加了精華的討論帖中,發帖者針對《鴻蒙始》的劇情設計,提出了這樣的看法: 《鴻蒙》這款游戲中有兩條主線,一明一暗,明線是大家都能看到的主線,即盤古與鴻鈞的冒險。 至于暗線的話,我認為是兩位主角一路上的見聞,或者說是盤古這位巨人,在一路上的所見所聞。 畢竟鴻鈞來歷神秘,并且心智已經成熟,而盤古這個巨人,在旅途中所得到的感觸,顯然是更大一些。 破碎的大地,荒蕪的沙漠,證明著在巨獸時代之中,這是一個沒有未來的世界,是一個充滿絕望的世界。 或許正是因為這些所見所聞,使得游戲最終一戰的時候,兩難抉擇的盤古在沒有鴻鈞指導下,仍舊堅定的選擇終結巨獸時代,我認為這源自于一路上見聞給他的觸動。