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      第三百四十七章:猜忌模式(上)猛鬼獵人版狼人殺

          《猛鬼獵人》的第九章猜忌模式,終于在2104年的最后一個(gè)月,于玩家們千呼萬(wàn)喚始出來(lái)中登場(chǎng)。

          開(kāi)始看游戲前信息的時(shí)候,文學(xué)大師們還沒(méi)意識(shí)到有什么不對(duì)勁,畢竟就當(dāng)前看到的信息來(lái)說(shuō),可塑性還是不錯(cuò)的。

          猜忌模式是在逃殺模式之后,再次真正采用三個(gè)陣營(yíng)的游戲模式,只是上次是獵人、猛鬼與追殺者,這回追殺者換成了尸鳥(niǎo)。

          從獵人與猛鬼比例,就能夠看出這個(gè)模式的特殊性,要知道正常情況下,雙方的比例是5:1。

          然而在這個(gè)模式當(dāng)中,居然是6個(gè)獵人玩家,3個(gè)猛鬼玩家,和1個(gè)尸鳥(niǎo)玩家,這種比例本身就意味著異常。

          《猛鬼獵人》迄今為止已經(jīng)出到第九章,對(duì)于獵人與猛鬼的正常比例,玩家們已經(jīng)是相當(dāng)了解。

          正常來(lái)說(shuō)黃金比例就是5:1,一但游戲中比例偏離這個(gè)比值,就意味著該模式對(duì)雙方陣營(yíng)之間的強(qiáng)度安排,肯定是有什么變化。

          如果比例大于5:1的話,就意味著該模式中猛鬼相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),而如果小于5:1的話,獵人不一定很強(qiáng)勢(shì),但猛鬼絕對(duì)比較倒霉。

          而在這個(gè)尸鳥(niǎo)模式當(dāng)中,獵人與猛鬼的比例居然只有2:1,所以獵人不一定強(qiáng)勢(shì),但猛鬼就一定倒霉。

          聯(lián)想起在上次追殺模式的情況,就知道猛鬼玩家倒霉的地方,基本是來(lái)自于新出現(xiàn)的那個(gè)尸鳥(niǎo),就如同追殺模式里的追殺者一樣。

          猜忌模式中雖然有三個(gè)陣營(yíng),但這些陣營(yíng)的目的全都一致,那就是消滅自己陣營(yíng)以外的所有玩家。

          而就如同在預(yù)告中,一些觀眾們所猜測(cè)的那樣,既然游戲模式的名稱叫做猜忌,那么“猜忌”必然就是玩法核心中的核心。

          猜忌模式是首個(gè)不會(huì)在進(jìn)入游戲前,就給玩家選擇自己身份的模式,而是在進(jìn)入游戲后才進(jìn)行分配。

          所以猜忌模式當(dāng)中,在人物選擇界面的時(shí)候,沒(méi)有猛鬼與尸鳥(niǎo),而是十個(gè)玩家全都是獵人狀態(tài)。

          在進(jìn)入猜忌模式以后,十個(gè)玩家會(huì)分布在各個(gè)區(qū)域,然后開(kāi)始頒發(fā)各自的身份卡,此時(shí)才是知曉自己身份的時(shí)候。

          根據(jù)第九章的游戲背景介紹,在推開(kāi)科斯塔蒙德公司總部大門(mén)后,獵人們進(jìn)入這片迷霧空間。

          結(jié)果因?yàn)槊造F的影響,他們過(guò)去的記憶出現(xiàn)混淆,記不清自己的隊(duì)友到底有誰(shuí),這就給除了猜忌的空間。

          十名玩家中只會(huì)有6個(gè)獵人玩家,剩下4個(gè)中3個(gè)會(huì)轉(zhuǎn)化為猛鬼玩家,還有一個(gè)則是尸鳥(niǎo)玩家。