第五百三十五章:《生命的史詩》(十二)萬物之始·技巧
如果玩家能夠隨心所欲的控制生物移動方向,那么無疑會在游戲中形成這樣的局勢,即操控生物數量越多的玩家,就能夠在戰斗中獲得更多的優勢。
這樣一來游戲的戰斗環節,就成為單純看數量的機械戰斗而已,不再具有任何的可操作空間。
因此獵鬼公司特意為戰斗的可觀賞性,設置了眼下這個看似布朗運動的移動,薛迅羽有很大概率確定這其實并非是布朗運動,應該有能夠通過練習來掌握的規律。
當然這個猜測究竟是否正確,目前來講沒有辦法做出多少判斷,得通過實際游戲來進行確認。
而現在當薛迅羽操控的原始生物,數量一共增長到5個的時候,終于在這個游戲中看到其他的玩家。
對面那個玩家同樣擁有5個原始生物,顯然這是游戲已經設定好的一個環節,當玩家操控的原始生物數量增長到固定數額時,便會安排兩個操控生物數量相同的玩家遭遇。
根據后來一些主播特意做的嘗試顯示,當兩個玩家相遇后其實不是必定爆發戰斗,只要相互遠離便可以和諧共處。
甚至即便雙方不離開而是相互靠近,只要不故意堵到別人前進方向之前,也不會因此產生戰斗。
但薛迅羽顯然沒有想和對方和諧共處,畢竟他是來搞直播的,而游戲到目前為止居然之虐菜的殺了1個AI,再不開打直播間的觀眾是真要走光了。
正巧對面也不是什么好好先生,同樣打著靠近并消滅薛迅羽的想法,于是隨著雙方操控的物種相互靠近,薛迅羽在這款游戲中第一次真正意義上的戰斗就此爆發。
雖然說這次戰斗的意義好像很大,但是具體場面真沒什么可說,總共10個圓球一樣的玩意擱那推來擠去,場面甚至還有一些滑稽。
怪不得這款游戲能夠給全國中小學生推薦,就這戰斗場景誰來呢,也沒法說他涉及任何的血腥暴力啊。
而回到薛迅羽第一場真正的戰斗中,隨著戰斗進行他肯定了自己剛剛的判斷,即那種運動并非是無規律的布朗運動,而是可以隨著操作尋找到規律的。
盡管因為接觸的時間還比較短,薛迅羽很難完全摸清如何操作,但這并不妨礙他在該戰斗中獲得勝利。
畢竟對面顯然只是一個普通玩家,又不是什么難得一見的天才,所以恐怕還以為操控生物數量多了之后,就會發生布朗運動呢。
可薛迅羽這邊隨著操作的時間越來越多,經驗帶給了他操作的直覺,讓他逐漸掌握了原始生物運動的規律。
于是很快戰斗度過了僵持期,薛迅羽在掌握移動規律之后,通過巧妙的安排確保戰斗中,始終是自己多數打對方的少數。
沒多久第一個陣亡的原始生物就出現了,自然是薛迅羽敵人的一個原始生物,終于支撐不住被壓強所殺死,當即便爆出了一堆“營養物”。