江溪中文 > 虛擬造物主 > 第五百四十五章:《生命的史詩》(二十二)統(tǒng)計

      第五百四十五章:《生命的史詩》(二十二)統(tǒng)計

          還有一個方面來說就是,《生命的史詩》世界中大家都是一起進化,如果和其他游戲一樣一天24小時開放,那么對于那些沒法肝的玩家就很不利。

          因而《生命的史詩》中有一個設定,即每天只有在一定時間內游玩,才可以完成族群的分裂與分割,從而獲得寶貴的進化點,否則的話都是無效操作。

          如果玩家注冊信息是學生的話,有效游玩時間是被確定的,非學生則可以自由調整這段有效游玩時間。

          這樣一來的結果就是,有效時間之外的游玩沒有意義,論壇上那些非學生玩家對此的意見比較大。

          對此獵鬼這邊已經做出承諾,在上線一周版本穩(wěn)定下來之后,便會針對有效時間之外的游玩做出調整。

          最終在獵鬼員工緊張的期待中,在那些有心人焦急的等待中,上線一周的統(tǒng)計數據終于被匯報出來。

          可以發(fā)現《生命的史詩》退游率,最高峰基本集中在開服的前三天,之后退游率便逐漸下跌。

          并且即便是退游率最高的那個時期,留存率依舊十分可觀,可以說這是一個粘性十足的游戲,喜歡的玩家是真的非常喜歡。

          當看到這個統(tǒng)計數據之后,獵鬼員工們紛紛松了一口氣,雖然說不如昔日《猛鬼獵人》那般耀眼,但終究是交出了一封能夠令人滿意的答卷。

          既然如此那么曾經和玩家許諾的更新,也可以正式在游戲之中推出,實際上這些更新早在之前就已經準備好。

          一般來說作為一款網游,是不可能在開服才一周的時候,就進行調整比較大的更新,但《生命的史詩》偏偏就是一個例外。

          且不考慮之前許諾玩家的調整,就說《生命的史詩》這款游戲的特性,便可知道不會局限在幾個時間點中。

          玩家在開服時候所處的時代是“始太古代”,歷史上這個時代持續(xù)了整整2億多年的漫漫時光

          但游戲中為了游戲性考慮很快就迎來結束,畢竟你不可能讓玩家們,真的和歷史上一樣度過那么漫長的歲月。

          隨著數據披露后新的章節(jié)也正式推出,玩家依舊處于“原始生物時代”,而現在是“太古宙·古太古代”。

          在“古太古代”版本更新的時候,隨之而來的還有之前對玩家的許諾,即在固定游玩時間之外也能夠有趣的更新。

          獵鬼也知道《生命的史詩》中,有不少玩家因為自身操作技巧稀爛,在PVP中積累了一肚子的火氣。

          如果這種火氣不被順利的引導釋放,很快玩家就會將這款游戲給拋棄,去玩那些不讓他們感到頭大的游戲。

          因此“古太古代”版本更新的同時,《生命的史詩》還加載了“單機模式”,可以讓玩家單純的享受PVE。

          “單機模式”顧名思義便可以知道,這個游戲中只有玩家一個智慧生物,其他對手都純粹由AI來扮演。