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      第五百四十六章:《生命的史詩》(二十三)角斗場

          但和正常游戲模式不同的另一點(diǎn)在于,“多人模式”中即便復(fù)活重來,也是從最基礎(chǔ)的原始生物開始做起,之后的游戲歷程將會(huì)非常困難。

          然而作為創(chuàng)建“多人模式”房間的房主不受此限制,即便被全滅一百多次,也能夠無條件的復(fù)活重生,并且選擇現(xiàn)存生物群落進(jìn)行復(fù)制轉(zhuǎn)生。

          所以“多人模式”中經(jīng)常發(fā)現(xiàn)這樣子的情況,房主在感覺自己無論如何都追不上第一梯隊(duì)后,便會(huì)主動(dòng)全滅然后直接轉(zhuǎn)生。

          第二個(gè)鼓勵(lì)玩家創(chuàng)建“多人模式”的動(dòng)力,就是“多人模式”其實(shí)是有人數(shù)上限的,你不一定能夠排的進(jìn)房間當(dāng)中。

          “多人模式”的人數(shù)上限會(huì)根據(jù)房間創(chuàng)造情況而不同,房間創(chuàng)造情況也分為2種,一是玩家用自己的網(wǎng)絡(luò)作為主機(jī),二是將主機(jī)掛靠在游戲服務(wù)器平臺(tái)中。

          第一種方式在游戲中想進(jìn)多少人,可以由玩家自行來決定,只要你的網(wǎng)絡(luò)能夠負(fù)擔(dān)得起便可以。

          這種模式后來誕生了一種經(jīng)濟(jì),即一些工作室專門利用這個(gè)機(jī)制,搭建優(yōu)良服務(wù)器來向玩家開放“多人世界”。

          工作室的這種行為在之后,很快遭到獵鬼公司的嚴(yán)厲打擊,畢竟這可是在明目張膽的和他們搶錢。

          第一種模式的缺陷非常明顯,所以基本上開這種房間的,都是幾個(gè)朋友在那里游玩,這樣主機(jī)的網(wǎng)絡(luò)才能夠負(fù)擔(dān)得起。

          第二種模式就沒有網(wǎng)絡(luò)限制,但游戲人數(shù)上限依舊有數(shù),想要讓游戲人數(shù)更多也可以,那就要么通過技術(shù)流獲得獎(jiǎng)勵(lì),那么通過氪金來買通獵鬼。

          “多人模式”這種情況配合固定的游戲時(shí)間,催生出繁榮的“多人模式”游戲市場,因此不一定所有人都能排的進(jìn)。

          這種情況下作為“多人模式”的房主,就確保玩家本身是一定能夠排的進(jìn)游戲從而進(jìn)行游玩。

          當(dāng)然以上這些都是錦上添花的存在,真正吸引玩家成為房主的驅(qū)動(dòng)力,是作為房主在“多人模式”中的權(quán)限。

          前文提過在“單機(jī)模式”中,玩家創(chuàng)造世界時(shí)會(huì)有一系列權(quán)限,能夠設(shè)定世界初始的各個(gè)數(shù)據(jù)。

          “多人模式”中這個(gè)權(quán)限只有房主才有,這就意味著能夠創(chuàng)造出一些比較獨(dú)特的世界,走出與正常地球歷史并不相通的道路。

          其實(shí)看到這里的時(shí)候一些玩家已經(jīng)明白,無非就是昔日《猛鬼獵人》編輯器的復(fù)刻,獵鬼在為之后新一輪《生命的史詩》做鋪墊準(zhǔn)備。

          作為“多人模式”房主的另一個(gè)權(quán)限,就是可以作為時(shí)代的浪潮,主動(dòng)發(fā)動(dòng)各種時(shí)代變遷乃至生物滅絕的到來。