第12章:人族五帝
太極公司在鐘善澤回歸之后發布的作品中,除去《阿修羅之怒》外還有真正的原創IP“洪荒系列”。
“洪荒系列”最新作就是在2110年2月推出dlc,補全《洪荒之補天》相關劇情的“人族五帝”。
“人族五帝”開始于人族連五方部落都未形成的時代,整體劇情是描述人族如何從一盤散沙走向五方部落。
可以講從某種程度上來說,“人族五帝”與培育妖族的內容大致相同,只是操作對象從萬妖變成了人族。
或者說更加類似《神棄之地》,但卻不是《神棄之地》那注定滅亡的悲戚背景,而是充滿希望與未來的氛圍。
不管玩家們最初選擇的是什么部落,等到游戲中后期結果都是相同的,那就是人族五方部落同盟形成。
當然有些玩家的操作堪稱拉中拉,部落雖然沒被他們帶到溝里,卻也只是一個勉強在生存線上掙扎的小勢力。
等到這個dlc結局的時候,他們的部落甚至沒有資格上桌,只能仰頭望著高臺上酋長們結盟。
只有將自身的部落發展到一定水準,才會根據游戲目前為止的操作,成為五帝之中的一個成員。
沒錯在這個dlc補全的設定中,五帝是一個固定存在的概念和頭銜,但具體究竟是哪些人則會有所變動。
“人族五帝”還有一個吸引玩家的優點,那就是這個dlc中存在存檔繼承功能,玩家們可以在玩完該dlc之后,將dlc的劇情繼承到游戲本體中。
這時候玩家會發現在游戲本體中,人族五帝譜系和名單已經發生變化,通過繼承游戲存檔變成自己創造的內容。
由于“人族五帝”不是以劇情為主,所以結局相對來說屬于是千篇一律,dlc主要內容便放在玩家之間的分數比拼中。
玩家在“人族五帝”中得到多少分數,與游戲中部落誕生的杰出人物,和控制地盤等諸多數據息息相關。
“人族五帝”在被太極發布以后,又接連經歷過幾個小更新,以在平衡性和趣味性上獲得增長。
其中更新的一個重點就是聯網功能,等到日后全息聯網技術發達時,甚至可以容納兩百個玩家同時游玩。
當然想要涉及到兩百個玩家同時聯網,必須得有像是青魚公司這種官方機構,專門組織的一場比賽。
第一場比賽就發生在2個月之后,作為策略類游戲數得上號的人,葛昭度自然也參加了這次比賽,可惜最終棋差一著只能屈居第二。