創作十年了,兄弟們聊聊
從去年完結《人生贏家》的期間,我離開了一直以來都很深愛的游戲行業領域。
正如之前和大家提到過的,離開的方式很不體面,最后靠仲裁才要回原有的工資和一些補償。
一直以來我都過著大家無比羨慕的生活,無論是寫作的副業還是游戲開發的主業。
那好像都是我非常非常喜歡的事情。
但是把喜歡的東西當做事業,就存在一個顯而易見的問題:
因為“自己真正想要做的”,和“實際上能做的”,二者之間存在著巨大的鴻溝。
國內的游戲行業就是這樣一個令人悲傷的行業。
沉迷著別人在做的《黑神話》,沉迷著別人在做的《蘇丹的游戲》,我的心中仍然有許許多多的遺憾和意難平——
我可能這輩子都沒機會能夠一起做出那樣的游戲了吧?
在朋友的邀請下,我收拾行囊,離開了一直都很喜歡的打工人之城深圳,四處流浪了一段時間,開始了旅居的生活。
和朋友在一起的生活讓人開心。
一起出去探店美食,一起打游戲,一起出去玩,享受著和打工時代時完全不一樣的生活節奏。
但在開心的同時,另外一種可怕的感覺也隨之涌現。
忽然間,我的人生喪失了目標感。
這期間并不是沒有創作,而是一直在不停的進入開新坑——》廢稿的循環。
我嘗試過很多題材,但是最終的感覺都不如意。
編輯問我是不是太在意市場的反饋了,覺得我的文字少了以前的調性。
我自己當然也能感受到這種“筆下全是技法,靈魂不屬于自己”的痛苦感。