第188章 戰利品

          第188章戰利品

          在任何mmorpg里,玩家自建勢力都是不可或缺的游戲組成部分,甚至就是游戲的主要玩法之一。

          譬如傳奇征途之類的幫派,是兄弟就一起來砍人;又或者是一個大型網上感情社交場所,在里面找兄弟、找女友、找的兄弟成女友、找的女友成兄弟……都是屢見不鮮的新聞。

          甚至很多時候,玩家已經厭倦這個游戲了,但因為朋友還在玩,所以也跟著一起玩下去。與其說是玩游戲,還不如說是在玩朋友。

          但無論是哪種網游,想創建玩家勢力都是很簡單的事,要么是等級到了就有創建的資格,要么是完成一個很輕松的任務了解公會功能后獲得,總之不會有網游刻意在這里制造門檻。

          《信使》大概是極少數的例外,或者說,它有兩種玩家勢力形式,一種是聊天組,玩家可以隨意拉人進群組聊天,這種是沒有限制的,任何人都可以創建,跟qq群沒有區別。如果是非常熱愛高難副本的玩家,大概率會有多個聊天組,像雇傭兵一樣到處亂竄打本。

          另外一種,就是真正意義上的‘玩家組織’,每個人只能參加一個,每個組織都會有專屬的增益、任務,后期甚至會有發動幫派戰爭、爭奪駐地之類的玩法。

          想要建立玩家勢力必須使用建幫令,但《信使》里建幫令爆率極低,哪怕更新多個版本也沒有變化。

          宴青是筑基版本末期才加入公司的小嘍啰,自然沒機會了解當初主策會如此設計,但根據論壇玩家的分析,大家強烈認為《信使》的老板或者主策是古早網游文愛好者,所以才會搞出建幫令很稀有這種設定。

          不僅如此,建幫令還分為三個級別,珍貴、傳奇、不朽,三個珍貴可以合成一個傳奇,三個傳奇可以合成一個不朽,舊版本玩家想要贏在起跑線上,還得收集九個珍貴建幫令,可想而知得在上面費多少時間金錢。

          不過后來策劃們都覺得這是一個極好的宣傳策略,因為每隔一段時間都會有玩家因為爆出建幫令大賺一筆上新聞,無形之中吸引了更多玩家入坑。

          現在宴青只是永久解脫了三轉妖魔王,居然就爆出不朽級別的建幫令,看來官方是借助天災版本‘一爆盡爆’的特性,降低玩家獲得稀缺資源的難度。

          宴青不得不感嘆這確實是一個鬼才點子,雖然沒有提高爆率,但卻提高了整體資源產出,不然玩家哪來資源升仙?還順便引導玩家去討伐無人問津的低級副本,充分利用了每一分游戲資源。

          「建幫令」

          「品階:不朽」

          「效果:建立一個玩家團隊,并且任意挑選兩個團隊技能。」

          「評價:為了部落!」

          看上去平平無奇,但要知道珍貴級建幫令只能‘隨機獲得’一個團隊技能,傳奇級建幫令是‘隨機獲得’兩個團隊技能,就可見不朽級建幫令‘任意挑選’的價值,甚至可以說是質變。