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      第141章 CPL聯(lián)賽的第一次五殺!

          “nice!”蛇蛇說道。

          “他們沒了啊!”韋神笑道。

          “這種硬傷害灌死對面的感覺真爽啊。”karsa露出開心的笑容,這種全新版本的玩法,讓他感受到了游戲的樂趣。

          拳頭設(shè)計(jì)師雖然腦癱,但不得不說,如果不是他們不停的更新游戲玩法,不停的削弱增強(qiáng)削弱的折騰,不停地出新英雄,lol這個(gè)游戲也無法保持活力和新鮮感。

          閃電狼這一把的陣容,就是他們在不斷地嘗試當(dāng)中練出來的。

          而這套陣容,也有一個(gè)名字,叫做定點(diǎn)爆破。

          這套陣容體系的核心是劫+死歌,打野的話,不一定非要蘭博,只要是能遠(yuǎn)距離補(bǔ)輸出的英雄都行,比如夢魘。

          核心思想,就是用上中野難以規(guī)避的定點(diǎn)爆發(fā),造成擊殺,迅速累積經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。

          無論是劫還是死歌拿到人頭,都是非常可怕的英雄。

          其實(shí),這不能算是創(chuàng)新,而是偏復(fù)古了

          在s2時(shí)期,夢魘+死歌的中野,就曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)了,只不過那時(shí)候還沒劫,也沒有蘭博罷了。

          rng下路雙人組陣亡,下路一塔被推掉,第二條小龍也被閃電狼收下。

          十二分鐘的時(shí)間,雙方經(jīng)濟(jì)差就來到了5000塊。

          這已經(jīng)是足以摧枯拉朽結(jié)束比賽的差距了。

          閃電狼三條線上不斷壓制,不斷侵蝕敵方野區(qū)資源,紅藍(lán)buff全部反掉,不斷壓縮對面的發(fā)育空間。

          在二十七分鐘的時(shí)候,閃電狼發(fā)起了一波總攻。

          袁慎在打這波團(tuán)戰(zhàn)時(shí),肥的流油,取得優(yōu)勢之后,他的藍(lán)buff基本沒有斷過,不停刷兵的同時(shí),還開始吃起雙方野區(qū)的野怪,香鍋敢怒不敢言。經(jīng)常用大招k頭的行為,也招來了韋神和imp兩個(gè)人的問號示意。雖然有點(diǎn)孤兒,但這就是死歌的玩法。