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      第161章 巨龍撞雞,光速EQ

          因為上路一塔的后方,出現了蜘蛛和鱷魚的身影。

          原因很簡單。

          同樣是抓邊路打開突破口,之所以選擇中野抓下,而不是中野抓上,是因為下路人更多,控制更多,傷害溢出,更容易打開突破口。

          并且,比起在上路打開突破口,下路優勢時的收益更大,不止能拿兩個人頭,還有小龍,還能解放輔助去游走,打中野輔聯動。

          相反,中野抓上,只能拿一個人頭,坦克英雄又臭又硬,不太好抓,容易被拖到敵方中野支援。

          上路的好處有點少。

          但這并不意味著不能夠中野抓上,再小的好處,也比沒收獲要好。

          后世的fpx戰隊,在敵隊嚴防死守下路,找不到機會的時候,亦不介意三包一養一波上路的gimgoon。

          中野包抄,大樹沒閃現,無路可逃。

          閃電狼上中野完全忽視防御塔,鱷魚上前暈住,蛛接控制和輸出,人頭最后由皇子收下。

          塔の目前犯,大樹無慘の自濁……

          在比賽節奏里,拿到兩個人頭的皇子,已經有起飛的勢頭了。

          不僅僅是人頭的收益,還要算上補刀、經驗上的壓制,皇子清完這波線后,回家早早掏出了幽夢之靈。

          反觀大樹,依然還是一個催化神石,并且等級落后了兩級。

          這個大樹已經沒法對線了。

          當然,這波中野抓上,還是付出了不小代價的。

          qg趁勢控下了第一條小龍,順帶進行了一波中野四包二,雖然沒有拿到人頭,但依然將防御塔的血量耗到了很低,更是讓imp足足漏了兩波兵線,估計再過一分鐘,這個塔就會被拔掉了。