死亡領域是被動技能。 大骨不需要額外消耗身軀中死亡之力,就能夠將斬殺的敵人轉化成為骷髏兵種。 而死亡瘟疫。 則是主動的技能! 每次使用。 骨一都需要消耗自己身軀中死亡之力,實力越強大的兵種,骨一將其轉化成為骷髏兵種消耗死亡之力就越多。 然而。 哪怕死亡瘟疫這個技能有著種種的限制。 不過。 骨一獲得死亡瘟疫這個技能的效果,還是給了蘇言一個大的驚喜,死亡瘟疫的能力可以讓蘇言領地的兵種體系不再混亂。 哥布林? 野地精? 洞穴人? 這些兵種后面全部給蘇大領主轉化骷髏兵種,蘇大領主也不用額外花費口糧養著這些人口了。 …… 骷髏、獵鷹、半人馬、小妖精、小精靈、小劣魔。 從現在開始。 蘇言領地暫時只會保留著上面六個類型的兵種,至于其他的兵種,那就給骷髏兵種添磚加瓦吧!