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      第143章 人人都會打飛機

          舊版飛機的被動,是普攻會造成額外10%的真實傷害。飛機的總攻擊力越高,那10%的真實傷害就越高,非常的簡單粗暴。

          這導致之前舊版的飛機,定位是一個前中期的adc,線上甚至可以盧錫安這種大老黑爭鋒。

          因為他的真實傷害,在雙方血量都沒有成長起來之前,配合技能,打人非常之疼,相反,一旦對方血量起來了,飛機被動所賦予的真實傷害就有點不夠了。

          但重做之后的飛機,卻不同了。

          如今庫奇的普攻,會造成額外50%的魔法傷害,并且,其中有一半的普攻傷害被轉化為魔法傷害。在游戲8分鐘之后,每隔一段時間,基地就會出現一個彈藥包,強化庫奇的w技能。

          重做的飛機出來以后,由于他是射手英雄,普攻還能暴擊,讓魔法傷害翻倍,最近中單飛機在韓服非常的流行。

          可是——

          “上單飛機是什么意思?”長毛不解道。

          “其實,上單和中單的英雄,都是可以打單人線的英雄,嚴格意義上很難被區別。”蘇小妍說道。

          “像亞索,卡薩丁,魚人,很多的中路英雄都能去打上,而泰坦,塞恩這種上路英雄也能去打中。我們之所以覺得法師和刺客就該呆在中路,其實是因為以往固定的慣性思維,而這種慣性思維在閃電狼身上,基本上是沒有什么用處的,他們所有人的英雄池都很深,支持他們做出這樣的搖擺bp選擇。”

          是的,從s6開始,上單和中單除了分路和該承擔的團隊責任以外,從英雄上已經沒辦法區分開來了。

          到了s8、s9時期,上單和中單的英雄可以搖擺,是非常正常的事情,什么銳要、劍魔、蘭博、凱南、妮蔻、塞拉斯等等,都是可中可上,精通兩種姿勢的英雄,其中大部分甚至還精通第三種姿勢,可以跑去打野。

          無論是由中轉上,還是由上轉野,這種換位置的行為,本質上都是為了避開天敵,在更好的環境中或發育等團,或克制敵方的英雄選擇。

          飛機在中路,面對爆發傷害高的英雄,略顯吃力。

          這把的辛德拉就是例子,和她對線,看看那雙黑絲大長腿,自顧自的打飛機一個不小心就會墜機。

          既然如此,將飛機轉到上路,去打一個對線無壓力的巨魔,也是理所當然的事情。

          而且——

          袁慎警了一眼中路韋神所使用的卡爾瑪,以及下路imp的輪子媽。