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      第157章 告訴Imp,我不回去了!

          因為——德萊文并不強。

          無論是職業(yè)比賽還是高分rank局,德萊文出現(xiàn)的次數(shù)都低的可憐。

          不可否認,德萊文是前中期傷害最高的adc,后期六神裝砍坦克的速度也不比vn大嘴之流遜色多少,有加速有控制,完美彌補位移缺失,暴擊秒脆皮速度甚至超越刺客,真說不出有什么缺點,以至于絕大多數(shù)玩家把登場率低歸咎為難度高。

          然而,職業(yè)選手們真的玩不會德萊文么?

          當然不是。

          前有snake的水晶哥在聯(lián)賽中用德萊文打出過5殺戰(zhàn)績,屠殺全場。后有韓服第一德萊文之稱,如今在閃電狼二隊熬時間等夏季賽上場的jackeylove,兩人都是精通德萊文的職業(yè)選手,但依舊在很多對局中使用其他ad,德萊文登場數(shù)寥寥無幾。

          原因只有一個,那就是輸出條件太差。德萊文想要打出高傷害,必須不斷接斧頭,而斧頭的落點卻是雙方都可見,對方往你斧頭落點丟個控制技能或者aoe,你是躲還是不躲?

          躲了,就沒輸出。

          不躲,你人沒了。

          同時,線上想要壓制對手,必須一直保持戰(zhàn)斗狀態(tài)。

          就是說,這個英雄必然是壓線狀態(tài),太好抓了。

          對面選德萊文的時候,如果打野不來抓,你可以公屏跟他互動你爸今晚必在亭中種枇杷樹一波,完全沒有問題。

          當然,如果在打野來之前,你就被德萊文擊殺,那就不要怪隊友了。

          所以,karsa在上路附近做了一下視野,確定對方打野不在上半部分,不會造成3v3的情況后,立刻去上路閃亮登場,逼退了德萊文。

          德萊文數(shù)秒鐘不碰兵線,手上的兩把斧頭瞬間消失,戰(zhàn)斗力瞬間從超一流,變成了二流。

          袁慎卡住兵線,和婕拉開始反壓德萊文。

          舊版烏鴉和新版烏鴉,除了顏值差距以外,技能改動也非常大。

          首先,舊版烏鴉被動可以擊殺單位回藍,線上續(xù)航能力很強,可以使用藍來輕松換掉敵方生命值。